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Qt Discussion :

Impression d'une frame openGL


Sujet :

Qt

  1. #1
    Membre actif Avatar de babar63
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    Par défaut Impression d'une frame openGL
    Bonjour à tous,
    j'ai mis en place la gestion de l'imprimante sous Qt, jusque là aucun problème.
    Cependant je ne trouve pas vraiment comment imprimer la frame openGl...

    voila la fonction que je crée dans la classe de ma widget openGl
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void print()
    {
    	QPrinter *printer = new QPrinter;
    	QPrintDialog *printDialog = new QPrintDialog(printer, this);
    	if (printDialog->exec() == QDialog::Accepted) 
    	{
    		QPainter p(printer);
    		QPixmap pm = QPixmap::grabWidget(this);
    		p.drawPixmap(0, 0, pm);
    	}
    }
    Le premier probleme vient du fait que lorsque je lance la fonction mon impression est bien lancé mais rien n'est affiché...

    Le second probleme est que je ne sais pas comment accéder à cette fonction à partir de ma fenetre principale...(pour tester je la lance directement dans ma classe)


    Quelqu'un aurait-il une solution?
    merci d'avance
    @bientot

  2. #2
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    Par défaut
    Salut,

    Tu devrais préférer grabFrameBuffer qui te renvoit une QImage. Pour ta 2ème question, tu peux en faire un slot. Ceci dit, je ne sais pas si c'est vraiment la responsabilité d'une classe d'affichage de faire de l'impression, surtout lorsqu'une fonction existe qui te permet d'en obtenir une image

    Edit: j'ai oublié aussi renderPixmap comme possibilité, désolé.

  3. #3
    Membre actif Avatar de babar63
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    Par défaut
    salut IrmatDen merci pour ta reponse, j'ai finalement utilisé la fonction renderPixmap et ca marche très bien. Par contre c'est vrai l'impression n'a rien à faire dans cette classe mais le logiciel devait être finis au plus tot et malheuresement j'ai manqué de temps pour mettre au propre....

    En tout cas merci

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