Bonjour tout le monde !
Je travaille sur un pocket pc dont l'os est Windows Mobile 5.0.
J'aimerais utiliser DirectDraw car DirectGraphics n'existe pas, et aujourd'hui, GD est trop lent.
J'ai vu cela sur msdn :
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/ms879875.aspx
Mais ça ne m'explique pas bien comment développer concrètement mon application...
L'idée est que j'ai un buffer contenant mes valeurs RGB, et que je souhaite afficher (on va dire que j'ai ça ).
Donc, rien que ça, comment je fais concrètement ?
Merci de m'aider, je ne connais pas du tout directx.
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