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#include <iostream>
using namespace std;
class table{
private:
string nom_table;
int nb_att;
public:
table *next;
table(string nom_table);
int get_nbAtt();
string get_nomTable();
void displayTable();
};
class list_table{
private:
table *first_table;
table *last_table;
int nb_table;
public:
list_table();
int exist_table(string nom_table);
int addTable(string nom_table);
int delTable(string nom_table);
void display();
int get_nbTable();
};
class base{
private:
/* the name of the base */
string nom_base;
/* the password to acces at this base */
string password;
/* to know how many table there is in this base */
int nb_table;
/* the list of the different table */
list_table list_of_table;
public:
/* a pointer on the next base it's for the list of table */
base *next;
/* constructor of base */
base(string nom_base,string password);
/* this method displays information about the current Base */
void displayBase();
/* get the name of the base */
string get_nomBase();
/* get the password */
string get_password();
/* Add table to the current base */
int addTable(string nom_table);
};
class list_base{
private:
/* to know the first base */
base *first_base;
/* to know the last base */
base *last_base;
/* to know how many base there is in this list */
int nb_base;
public:
list_base();
/* Add the base => it return 0 if the base already exist
* and 1 if the operation success */
int addBase(string nom_base,string password);
/* Delete the base => it return 0 if the base doesn't exist
* and 1 if the operation success */
int delBase(string nom_base);
/* Display the list of the base */
void display();
/* get how many base there are */
int get_nbBase();
/* this method said if the base exist or not 1
* the base exist 0 the inverse */
int exist_base(string nom_base);
/* this method doesn't check if
* the base exist we have to use exist_base() before */
base& returnBase(string nom_base);
/* this method doesn't check if
* the base exist we have to use exist_base() before */
base* returnBase2(string nom_base);
};
/**************************************************************************
* DECLARATION BASE **
***************************************************************************/
base::base(string nom_base,string password)
{
this->nom_base=nom_base;
this->password=password;
nb_table=0;
next=NULL;
}
void base::displayBase()
{
cout<<"***********************************"<<endl;
cout<<"** Name of the base : "<<nom_base<<endl;
cout<<"** No of table : "<<nb_table<<endl;
cout<<"***********************************"<<endl;
list_of_table.display();
}
string base::get_nomBase()
{
return this->nom_base;
}
string base::get_password()
{
return this->password;
}
int base::addTable(string nom_table)
{
return(list_of_table.addTable(nom_table));
}
/**************************************************************************/
/**************************************************************************
* DECLARATION LIST OF BASE **
***************************************************************************/
list_base::list_base()
{
nb_base=0;
first_base=NULL;
last_base=NULL;
}
int list_base::addBase(string nom_base,string password)
{
if(!exist_base(nom_base))
{
base *nouveau=new base(nom_base,password);
if(nb_base!=0)
last_base->next=nouveau;
last_base=nouveau;
if(nb_base==0)
first_base=nouveau;
nb_base++;
return 1;
}
else
return 0;
}
void list_base::display()
{
base *ptr=first_base;
cout<<"***********************************"<<endl;
cout<<"** Total of Base : "<<nb_base<<endl;
cout<<"***********************************"<<endl<<endl;
while(ptr!=NULL)
{
ptr->displayBase();
ptr=ptr->next;
}
}
int list_base::exist_base(string nom_base)
{
int trouve=0;
base *ptr=first_base;
while(ptr!=NULL && trouve!=1)
{
if(ptr->get_nomBase()!=nom_base)
ptr=ptr->next;
else {
trouve=1;
break;
}
}
return trouve;
}
int list_base::get_nbBase()
{
return this->nb_base;
}
int list_base::delBase(string nom_base)
{
/* Search the base and after delete and free the memory with "delete"
Be careful at the first_base and last_base variable...
*/
if(nb_base>0)
{
base *ptr=first_base;
base *victim;
/* if there is just one base */
if(ptr->get_nomBase()==nom_base)
{
victim=ptr;
first_base=victim->next;
if(victim==last_base && nb_base==1)
last_base=NULL;
delete victim;
nb_base--;
}
else
{
while(ptr!=NULL)
{
if(ptr->next!=NULL){
if(ptr->next->get_nomBase()!=nom_base){
ptr=ptr->next;
}
else
{
victim=ptr->next;
/* This condition is important to add after a delete */
if(victim==last_base)
last_base=ptr;
ptr->next=victim->next;
delete victim;
nb_base--;
}
}
else
break;
}
}
}
}
base& list_base::returnBase(string nom_base)
{
base *ptr=first_base;
while(ptr!=NULL)
{
if(ptr->get_nomBase()==nom_base)
return *ptr;
else
ptr=ptr->next;
}
}
base* list_base::returnBase2(string nom_base)
{
base *ptr=first_base;
while(ptr!=NULL)
{
if(ptr->get_nomBase()==nom_base)
return ptr;
else
ptr=ptr->next;
}
}
/**************************************************************************/
/**************************************************************************
* DECLARATION TABLE **
***************************************************************************/
table::table(string nom_table)
{
this->nom_table=nom_table;
this->nb_att=0;
}
int table::get_nbAtt()
{
return this->nb_att;
}
string table::get_nomTable()
{
return this->nom_table;
}
void table::displayTable()
{
cout<<"***********************************"<<endl;
cout<<"** Name of the table : "<<nom_table<<endl;
cout<<"** No of att : "<<nb_att<<endl;
cout<<"***********************************"<<endl;
}
/**************************************************************************/
/**************************************************************************
* DECLARATION LIST OF TABLE **
***************************************************************************/
list_table::list_table()
{
nb_table=0;
first_table=NULL;
last_table=NULL;
}
int list_table::addTable(string nom_table)
{
if(!exist_table(nom_table))
{
table *nouveau=new table(nom_table);
if(nb_table!=0)
last_table->next=nouveau;
last_table=nouveau;
if(nb_table==0)
first_table=nouveau;
nb_table++;
return 1;
}
else
return 0;
}
void list_table::display()
{
if(nb_table==0){
cout<<"***********************************"<<endl;
cout<<"** => No table in this Base... **"<<endl;
cout<<"***********************************"<<endl;
}
table *ptr=first_table;
while(ptr!=NULL)
{
ptr->displayTable();
ptr=ptr->next;
}
}
int list_table::exist_table(string nom_table)
{
int trouve=0;
table *ptr=first_table;
while(ptr!=NULL && trouve!=1)
{
if(ptr->get_nomTable()!=nom_table)
ptr=ptr->next;
else {
trouve=1;
break;
}
}
return trouve;
}
int list_table::get_nbTable()
{
return this->nb_table;
}
int list_table::delTable(string nom_table)
{
/* A compléter */
}
/**************************************************************************/
int main()
{
/* to have a list of base (=>PHP $liste_valeur=mysql_connect() ) */
list_base liste_valeur;
liste_valeur.addBase("base1","test");
liste_valeur.addBase("base2","test");
liste_valeur.addBase("base3","test");
liste_valeur.addBase("base4","test");
liste_valeur.addBase("base5","test");
liste_valeur.display();
/*liste_valeur.delBase("base1");
liste_valeur.display();
liste_valeur.addBase("base6","test");
liste_valeur.display();
*/
/* to select a base the same princip of PHP => $tmpBase=mysql_select_db("base2") */
if(liste_valeur.exist_base("base2")){
(liste_valeur.returnBase("base2")).addTable("table1");
//(liste_valeur.returnBase2("base2"))->addTable("table2");
}
liste_valeur.display();
return 1;
} |
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