Bonjour à tous,
Voilà j'essaye d'utiliser Qt pour faire une simple form affichant une image, puis lancer un traitement sur l'image assez long pendant lequel je veux afficher les résultats en modifiant les pixels un à un à chaque fois que le traitement de l'image l'a calculé.
Cela me permet de "debugger" mon algorithme. Le côté "temps réel" (bien que ce n'en soit pas vraiment au sens strict) est trés important car je veux voir la dynamique du calcul.
Je m'y perd un peu entre les différents moyen d'afficher une image (bitmap dans un label, QtPainter, BlitMapping, double buffering, ...) quel est le meilleur moyen pour éviter le flicking étant donné mes besoins ?
Merci.
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