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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

exterieur 3d: quelle partition conseillée


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
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    Par défaut exterieur 3d: quelle partition conseillée
    salut,

    je ne connais pas grand choses aux partitions spatiales (à part les grille...) et je cherche la mieux pour parcourir et afficher un extérieur le plus vite possible (avec tres grande profondeur de champ et reduction du detail)

    j'ai cru comprendre qu'il ya le bsp l'octree, le bouding volume tree ou le kd et peut-être d'autres, mais je n'y connais rien....

    vu de loin l'octree a l'air plus facile à mettre en oeuvre mais je suis pas sur

    que me conseillez-vous

  2. #2
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    Par défaut
    L'octree peut être un bon choix pour démarrer. Après il faut voir si tu as des besoins plus spécifiques, comme par exemple beaucoup d'objets dynamiques ou autre.

  3. #3
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    Par défaut
    oui etant donné que je cherche une grande profondeur de champ le nombre d'objets dynamiques visibles peut etre assez important

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