Pour faire de la 2D avec directxgraphics, on peut utiliser le flag RHW.
J'aimerais savoir s'il est possible de combiner dans le même affichage des objets avec le flag RHW (qui seront donc affichés à l'écran avec des coordonnées d'écran) et des objets avec le flag classique (qui seront donc affichés avec des coordonnées spaciles pures).
Bref si vous avez compris, je veux afficher des objets dans un environnement 3D, mais certains de ces objets (qui sont en 2D), j'aimerais les positionner en fonction des coordonnées de l'écran.
Si vous avez déjà expérimenté ce genre de chose, faîtes m'en part.
J'imagine que c'est possible, puisqu'avec la classe CD3DFont, on peut positionner les textes par rapport aux coordonnées d'écran.
J'aimerais tout de même avoir confirmation de votre part, afin de savoir quelle orientation choisir dans mon programme.
Merci à vous.
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