Je suis en train de programmer un petit jeu en C++ (en 2D) mais je me heurte à un problème : je ne trouve pas d'algorythme efficace me permettant de régler le déplacement horizontal de missiles.
Pendant mon jeu, lorsque le joueur appuie sur une certaine touche, cela lance un missile. De plus, il est possible d'avoir plusieurs missiles à l'écran.
J'ai déjà quelques idées mais j'aimerais avoir de l'aide
Voici les grandes lignes de l'algorythme :
- stockage de la position de départ du missile (2 variables pour repérer l'endroit du tir du missile dans le plan)
- déplacement horizontal de chaque missile à chaque "tour" de la fonction principale du jeu
Comment stocker un grand nombre de positions de missiles ? Dans quel type de variable le faire (tableau, ...) ?
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