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C# Discussion :

[C#][MFC][3D]Créer dynamiquement des objets 3D


Sujet :

C#

  1. #1
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    Bonjour à tous.
    J'ai un problème qui commence à me prendre pas mal de temps.
    Je voudrai créer un objet3D dynamiquement dans mon application.
    En fait mon probleme est que je créé un Model3DGroup avec mon objet sans aucun problème, mais quand j'essaie de l'ajouter a mon objet ModelVisual3D, j'ai une erreur du fait que ModelVisual3D ne prend que des objets Visual3D...
    J'ai essayer de caster mon objet Model3DGroup mais ça n'est pas permis.
    Si quelqu'un connait l'astuce s'il vous plait, ça me serait très utile.
    Merci d'avance.

  2. #2
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    Hum...
    Il sufisait de passer par ModelVisual3D.Content...
    Donc voila

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