J'aimerais savoir quel est selon vous la façon de gérer l'affichage de plusieurs missiles dans un jeu de tir en 2D (sachant que ces missiles sont représentés par leurs coordonnées et qu'ils avancent horizontalement à chaque tour de ma boucle principale).
Il surement préférable d'utiliser un code orienté objet mais je ne vois pas (étant débutant) les solutions que la POO peut apporter à mon problème.
Merci de m'aider en me donnant un petit bout de code ou quelques idées![]()
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