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Développement 2D, 3D et Jeux Discussion :

probleme Algo Min Max


Sujet :

Développement 2D, 3D et Jeux

  1. #1
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    Par défaut probleme Algo Min Max
    Bonjour,

    j'ai créé un puissance 4 avec SDL et fmod,
    malheureusement à ce moment je ne connaissais pas l'algo min max
    J'ai lu et relu des tutoriaux sur cet algo, je comprends son mode
    de fonctionnement malheureusement je n'arrive pas à savoir par où commencer.

    Qu'est ce qu'il faut utiliser ect..

    Voici mon programme en C avec les sources, jouable en 2 joueurs avec souris et clavier:

    Merci de votre aide
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  2. #2
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    Par défaut
    Pour implémenter l'algo minimax, tu dois déjà construire une structure tel un arbre de jeu.
    Tu peux alors te doter d'une classe Arbre contenant des objets de type Noeud qui eux contiendront une configuration de jeu.
    Minimax sera ensuite utilisé afin de parcourir l'arbre de jeu et choisir la stratégie gagnante du joueur.

    Voilà pour les bases théoriques...

  3. #3
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    Par défaut
    Bonjour,

    J'ai testé ton code, il tourne sur linux, il fallait ajouter deux cas default dans les switch de jeu.cpp pour enlever un groupe de warning, et il me reste ceci :

    affichage.cpp:278:2: warning: no newline at end of file
    affichage.cpp:14: warning: missing braces around initializer for 'int [7]'
    affichage.cpp: In function 'void afficher_score(int, int)':
    affichage.cpp:197: warning: format '%ld' expects type 'long int', but argument 3 has type 'int'
    affichage.cpp:198: warning: format '%ld' expects type 'long int', but argument 3 has type 'int'
    main.cpp:39: warning: unused parameter 'argc'
    main.cpp:39: warning: unused parameter 'argv'
    sound.cpp:70:2: warning: no newline at end of file
    sound.cpp: In function 'void play_win()':
    sound.cpp:58: warning: 'channel' is used uninitialized in this function
    Sinon pour la question du Min-Max, regarde ici :

    http://fearyourself.developpez.com/tutoriel/sdl/morpion

    Tu devrais trouver ce que tu cherches puisque les jeux se ressemble (c'est du tour à tour...)

    Jc

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