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C++ Discussion :

Réalisation d'un lecteur audio/vidéo


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut Réalisation d'un lecteur audio/vidéo
    Voila je fais un petit topo de mon problème.

    Ayant eu qlq cours de C++(on a juste vu comment faire un pacman) nous devons réaliser un lecteur audio/video en C++(avec des fonctions comme la création et sauvegarde de playlist, "Create a slidshow from a picture directory" je mets la phrase du prof car ma traduction ne doit pas être juste) le tout doit être orienté objet.

    Mon problème est que je ne sais pas comment le faire.

    Donc j'en appele aux personnes qui ont déjà réalisé ce genre de projet pour me donner des conseils(librairie à utiliser) et surtout un tuto pour que je sache quoi faire et dans quel ordre.

    D'avance merci

  2. #2
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    La consigne n'est pas un lecteur audio/vidéo, mais un truc beaucoup plus simple : Un diaporama d'images affichant tour à tour les images d'un dossier.

    Pour cela, il te faut donc parcourir le dossier, et utiliser une bibliothèque graphique pour afficher les images...

  3. #3
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    lol c'est pas pareil !

  4. #4
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    Non la fonction diapo est une fonction à rajouter dans notre lecteur sinon j'aurai préciser que je dois faire une alternative a power point, là en l'occurence je dois faire une alternative au lecteur windows media player.

  5. #5
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    Citation Envoyé par Gui59910
    Non la fonction diapo est une fonction à rajouter dans notre lecteur sinon j'aurai préciser que je dois faire une alternative a power point, là en l'occurence je dois faire une alternative au lecteur windows media player.
    Elle existe déjà, c'est VLC. open-source !!!

  6. #6
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    Oui j'ai deja pris le code source mais ce que je désire moi c un genre de tuto pour savoir comment les mecs ont fait vlc (genre on fait d'abord l'interface puis la gestion des codecs) c surtout ca mon problème.

    Faire un copier coller non merci je prefer faire mon logiciel mais seulement le fait de voir un code ne m'aide pas forcément (besoin de comprendre la logique de dev) et puis nos profs vont verifier nos codes(pas de copie) et faudra expliquer le développement de notre logiciel.

  7. #7
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    Salut,

    Que dirais tu d'apporter les bonne réponses aux bonnes questions
    • Q: Un film, c'est quoi
      R: c'est un fichier qui contient
      • une série d'images, plus ou moins fortement compressées défilant à une vitesse suffisante pour provoquer l'effet de mouvement
      • une série de sons, plus ou moins compressés, regroupant les dialogues, les bruit d'ambiance et les musiques

      Le tout, synchronisés de manière à ce qu'un son donné (ou peut etre plusieurs) soi(en)t joué(s) lors de l'affichage d'une image donnée
    • Q: Qu'est-ce qui caractérise le mieux un film
      • la fréquence d'affichage des images
      • la qualité des images
      • la fréquence d'échantillonage du son
      • la qualité du son
    • Q: Comment sont encodés ces images et ces sons
      R: à toi de trouver la réponse
    • Q: Quelles sont les entetes de fichier, et où les trouver
      R: idem
    • Q: comment récupérer les images
    • Q: comment récupérer les sons
    • Q: comment faire jouer les images synchronisées avec le son
    • Q: Comment sauvegarder la playlist
    • Q: comment récupérer la playlist
    • Q: comment effectuer un "slidshow" sur les différents films d'un dossier

    A part les trois dernières questions, la réponse à toutes les autres te permettra de te diriger vers une solution cohérente pour la gestion d'un film...

    Essaie déjà de ne t'occuper que des images et des sons pris séparément, puis essaye de les synchroniser, en vue d'obtenir le film de manière correcte

    Termine avec la gestion des playlist et du slidshow

    Je ne me suis pas encore attaqué à la création d'un lecteur audio/video, mais, si j'avais à le faire, je suivrais à peu pres ce genre d'approche

    Nota: pour ce que j'en sais, l'image et le son sont synchronisés en utiliser une "keyframe", c'est à dire qu'une partie donnée du son doit etre jouée lors de l'affichage d'une image donnée, qui apparait à intervale régulier, l'interval pouvant dans certains cas être déterminé par la personne qui encode le film...

  8. #8
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    Merci bcp pour ces questions et réponses
    Elles vont m'aider à m'aiguiller dans ma recherche et réalisation.

  9. #9
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    Pour lister le contenu d'un repertoire utilise la lib dirent.h
    Un petit exemple en C
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <dirent.h> 
     
    int main(int argc, char *argv[])
    {
      DIR *repertoire = NULL;
     
      repertoire = opendir("./rep"); 
      if(repertoire == NULL)
      {
        exit(1);
      }
     
      printf("rep ouvert\n"); 
     
      struct dirent *contenu = NULL;
     
      while(repertoire)
      {
      contenu = readdir(repertoire);
      if(contenu == NULL)
        break;
      printf(" - %s\n", contenu->d_name);        
      } 
      closedir(repertoire);
     
      return 0;
    }
    Apres tu n'a plus qu'a regarder l'extension du fichier

  10. #10
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    Ca c'est dans la FAQ C, en plus de la version Windows.

  11. #11
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    De manière génrale, j'ai tendance à estimer qu'à chaque jour suffit sa peine, et qu'il ne sert pas à grand chose de s'inquiéter aujourd'hui d'un problème que l'on n'aura à traiter que dans deux semaines, si l'on a des problèmes plus importants à régler aujourd'hui...

    Il ne sert, à mon sens, pas à grand chose de s'inquiéter sur "comment parcourrir un dossier" dans le but de concevoir le slideshow si l'on n'est déjà pas en mesure de faire "jouer" un fichier unique

    Il y a fort à parier que le prof sera bien plus content du travail d'un éleve qui a réussi à faire jouer un fichier, sans réussir à implémenter le slideshow que d'un éleve qui a réussi à faire dire à son application "je devrais montrer tous ces fichiers, mais je ne suis pas en mesure de le faire"

    Le tout est donc une question de priorités

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