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MFC Discussion :

[GDI] problème de libération de ressources graphiques


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut [GDI] problème de libération de ressources graphiques
    Bonjour,

    je suis dans un contexte un peu particulier, d'où l'aspect un peu particulier de mon problème.

    En effet, je travaille sur un plug-in pour firefox, qui utilise la SDK XUL pour les plug-in firefox. Cette SDK fournit le squelette du plugin, c'est à dire un ensemble de classes, dont je dois implémenter le contenu.

    Pour l'interface graphique de mon plug-in, j'utilise la MFC pour afficher une fenêtre et des contrôles (boutons, sliders, etc.) dans firefox.

    Lorsque le plug-in graphique est détruit (quand on ferme firefox, ou qu'on change de page), la fonction NPP_Destroy de la SDK est appelée par firefox, et je dois donc, dans cette fonction, libérer les ressources de mon plug-in, et en particulier les ressources graphiques.

    Le problème c'est (et c'est explicitement écrit dans la doc de la SDK XUL) que dans cette fonction NPP_Destroy je ne dois pas manipuler les ressources graphiques car le handle sur la fenêtre n'est pas valide. En effet, le m_hWnd de ma fenêtre est à null lorsque l'exécution rentre dans NPP_Destroy.

    Or, j'ai absolument besoin de libérer ces ressources, sinon j'obtiens des affreux memory leaks.

    Auriez-vous une idée de comment je pourrais m'y prendre?

    J'espère avoir été clair, si ce n'est pas le cas, n'hésitez pas à me demander des précisions.


  2. #2
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    salut,
    tu parles de quel type de ressources ?
    le fait que le hWnd ne soit plus valide ne devrait pas t'empêcher de libérer des ressources ...

  3. #3
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    Citation Envoyé par farscape
    salut,
    tu parles de quel type de ressources ?
    le fait que le hWnd ne soit plus valide ne devrait pas t'empêcher de libérer des ressources ...
    Je parle des ressources graphiques (Boutons, slider, Fenêtre).
    Par exemple, la classe qui implémente le plug-in possède un CButton* m_pButton1;
    Est-ce qu'un simple delete m_pButton1; suffit?

  4. #4
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    oui ...

  5. #5
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