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Windows Discussion :

sndPlaySound. Lire en mono?


Sujet :

Windows

  1. #1
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    Par défaut sndPlaySound. Lire en mono?
    Voila, j'utilise la fonction sndPlaySound afin de lire des fichiers sons.
    Le hic: mon programme peut avoir à lire simultanément 2 fichiers sons... J'aimerais savoir si il y a moyen de paramétrer la fonction afin de lire le fichier son sur l'enceinte gauche ou droite.

  2. #2
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    Personne n'a d'idée?

  3. #3
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    Par défaut Re:
    A ta place j'utiliserais les commandes MCI plutôt que l'API sndPlaySound.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    #include <stdio.h>
    #include <mmsystem.h>
    
    int main()
    {
        mciSendString("open D:\\Musique\\Fichier1.mp3 alias Fichier1", NULL, 0, NULL);
        mciSendString("open D:\\Musique\\Fichier2.mp3 alias Fichier2", NULL, 0, NULL);
    
        mciSendString("setaudio Fichier1 left volume to 100", NULL, 0, NULL);
        mciSendString("setaudio Fichier2 right volume to 100", NULL, 0, NULL);
    
        mciSendString("play Fichier1", NULL, 0, NULL);
        mciSendString("play Fichier2", NULL, 0, NULL);
    
        getchar();
    
        mciSendString("stop Fichier1", NULL, 0, NULL);
        mciSendString("stop Fichier2", NULL, 0, NULL);
    
        mciSendString("close Fichier1", NULL, 0, NULL);
        mciSendString("close Fichier2", NULL, 0, NULL);
    
        return 0;
    }
    Tu dois te lier avec winmm.lib.

    On peut également utiliser la commande "set Fichier audio [left, right ou all] [on ou off]" pour carrément activer/désactiver un haut-parleur.

  4. #4
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    Par défaut
    Ok merci beaucoup! Je vais tester ça dès que j'aurais un peu de temps, là je bosse sur des parties plus prioritaires de mon projet.

  5. #5
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    Par défaut
    je n'arrive pas à mettre en place ce que tu m'a dit, pas d'erreur de compilation mais à l'éxecution ça plante: "acces violation"

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