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MFC Discussion :

CSliderCtrl et Edit box liés


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut CSliderCtrl et Edit box liés
    Bonjour,

    J'aurais besoin de créer un slider et un edit box liés pour que l'utilisateur puisse changer une valeur. C'est-à-dire que, comme dans beaucoup de programmes lorsqu'on change la position du slider, la valeur de l'edit box s'actualise et vice versa.

    Je pense que d'autres gens se sont déjà penchés sur le sujet avant moi donc avez-vous des liens interessants qui pourraient permettre de mettre ça en place facilement ?

    Merci !!

  2. #2
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    Par défaut
    salut,
    c'est pas tres compliqué :
    tu associes une variable controle sur le sliderCtrl,puis toujours sur le controle tu interceptes le message:RELEASEDCAPTURE (avec classwizard)

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    10
     
    void CTestDlgDlg::OnReleasedcaptureSlider(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) 
    {
    	// TODO: Add your control notification handler code here
    	CString str;
    	str.Format("%d",m_slider.GetPos());// transforme la position courante en chaine.
    	m_edit2.SetWindowText(str); // met a jour l'edit.
     
    	*pResult = 0;
    }
    voila pour la maj de l'edit en fonction du Slider.
    pour l'inverse il suffit d'intercepter le message EN_CHANGE sur l'edit
    et de faire :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    7
     
    void CTestDlgDlg::OnChangeEdit2() 
    {	
    	CString str;
    	m_edit2.GetWindowText(str);
    	m_slider.SetPos(atoi(str));
    }

  3. #3
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    Par défaut
    ok, et où utiliser GetDlgItem pour initialiser les controles créés graphiquement avec l'éditeur (par exemple initialiser la valeur du CEdit, faire un SetRange sur le CSliderCtrl...), si on peut pas dans le OnInitDialog() ?

    voir la conversation sur GetDlgItem et OnInitDialog : http://www.developpez.net/forums/viewtopic.php?t=329423

  4. #4
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    Par défaut
    ça n'a pas de lien ,
    L’endroit consacré aux initialisations des contrôles reste la fonction OnInitDialog.
    Le cas cité pour ton post est un cas particulier vu que l’on forçait la position du curseur sur l’edit.

  5. #5
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    Par défaut
    ok c'est vrai que ça marche dans onInitDialog pour les trucs de ce genre,

    merci !

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