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Delphi Discussion :

Appel aux pros : pourquoi les pointeurs sont-ils plus rapides ?


Sujet :

Delphi

  1. #1
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    Par défaut Appel aux pros : pourquoi les pointeurs sont-ils plus rapides ?
    bonjour à tous,

    voilà je programme depuis longtemps en delphi, en amateur, et je n'ai jamais eu à faire aux pointeurs.
    Aujourd'hui je me fais une fonction pour transformer une image couleur en niveaux de gris, à ma façon, et puis je trouve sur le net la même fonction à première vue identique, mais celle-ci utilise un pointeur.

    je décide de tester la rapidité des 2 solutions et là, STUPEUR : Ma fonction mets 400ms et l'autre 15 !!!

    donc 2 questions:
    - pourquoi ?
    - où peut-on trouver un bon tuto sur l'avantage des pointeurs et leur mise en oeuvre ?

    merci

    la fonction avec pointeur
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function Grey1(Bitmap: TBitmap): TBitmap;
    var h,v: Integer;
    Row:^TRGBTriple;
    begin
    Bitmap.PixelFormat:=pf24bit;
      for v := 0 to Bitmap.Height - 1 do
      begin
      Row:=Bitmap.ScanLine[v];
      for h := 0 to Bitmap.Width - 1 do
      begin
      Row.rgbtBlue :=(Row.rgbtBlue +Row.rgbtGreen +Row.rgbtRed)div 3;
      Row.rgbtGreen:=Row.rgbtBlue;Row.rgbtRed  :=Row.rgbtBlue;
      end;
      inc(row);
      end;
        Result := Bitmap;
    end;
    ma fonction sans pointeurs

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function Grey2(Bitmap: TBitmap): TBitmap;
    var h,v: Integer;
    R,G,B:byte;
    color:integer;
    begin
    Bitmap.PixelFormat:=pf24bit;
      for v := 0 to Bitmap.Height - 1 do
      for h := 0 to Bitmap.Width - 1 do
      begin
      color:=Bitmap.Canvas.Pixels[h,v];
      R:=byte(color);
      G:=byte(color shr 8);
      B:=byte(color shr 16);
      R:=(R+B+G)div 3;
      Bitmap.Canvas.Pixels[h,v]:=rgb(r,r,r);
      end;
        Result := Bitmap;
    end;

  2. #2
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    Par défaut
    Tu te trompes : ce n'est pas l'utilisation des pointeurs qui est à l'origine de l'accroissement de performance, mais l'utilisation de ScanLine, qui est beaucoup plus performante que la propriété Pixels.

    Le fait que ScanLine renvoie un pointeur est un fait, mais ce n'est pas celà en soi qui explique la différence de performance.

    Il y a un article sur Scanline :
    http://nono40.developpez.com/tutorie.../efg/scanline/

    Sinon, étudier les pointeurs Pascal n'est pas une mauvaise idée, il y a plein de tutoriels pour ça !

  3. #3
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    Par défaut
    merci pour la précision.

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