Bonjour,
je réalise actuellement un petit mario en c++ avec SDL.
Un perso peut avoir une arme avec plusieurs munitions
Une classe perso et une classe arme.
Le probleme, lorsque je tire avec mon mario sur une plante (aussi de la classe perso), je ne sais pas lui infliger des dégats...
Chaque arme inflige un certain nombre dégats et chaque perso a un certain nombre de vie.
Mon projet se trouve ici
Merci d'avance pour votre aide.
Partager