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OpenGL Discussion :

zoomer avec glOrtho!


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut zoomer avec glOrtho!
    Bonjour,

    Voila, j'ai initialisé mon appli vec un glOrtho(0,1,0,1,-100,100);

    Si je fait rien, je peux afficher des point comme sur repere 2D.

    Maintenant, j'aimerai zoomer sur mon rendu..... Mais j'y arrive pas!

    Comment fait on?

  2. #2
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    Salut !

    Tu peux simplement utiliser une matrice d'échelle.
    glScale3f(2.0f, 2.0f, 1.0f);
    par exemple, grossira de deux fois l'image. Par contre, si tu fais de l'éclairage attention tes normales seront modifiées.

    @+

  3. #3
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    Salut,
    je m'essaie à répondre même si je suis pas un expert.

    As-tu essayé glScale ? Ca te permet de changer l'échelle de ta matrice de projection.

    (Et bing j'ai voulu essayer et on m'a devancé )

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