re,
j'ai un fichier swf qui en appelle d'autres. J'ai donc inclu un composant progressbar pour suivre le chargement.
Alors j'ai un problème. Déjà au niveau local la barre marche une fois sur deux. C'est à dire que le chargement se fait bien dans tous les cas mais la barre n'avance pas forcément toujours... En gros parfois elle reste à 0% et le fichier s'affiche lorsqu'il est chargé...
L'autre problème c'est lorsque je met ça en ligne, cette fois la barre ne marche plus du tout, elle reste tjrs à 0...
Ai-je oublié qlq chose dans mon code ?
ps: ma progressbar est en mode "manual"
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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22 //Tant que le chargement progresse mclListener.onLoadProgress = function(target_mc:MovieClip, numBytesLoaded:Number, numBytesTotal:Number) { my_pb._visible=true; control.text="le chargement progresse\n my_pb.setProgress="+my_pb.setProgress; //La barre de chargement avance my_pb.setProgress(numBytesLoaded, numBytesTotal); }; //Lorsque le chargement est complet mclListener.onLoadComplete = function(target_mc:MovieClip) { //control.text="le chargement du jeu est complet \n"; //On fait une petite sortie pour la vérif //trace(">> loadListener.onLoadComplete()"); my_pb._visible=false; }; //Lorsque le chargement est terminé mclListener.onLoadInit = function(target_mc:MovieClip) { //On masque la barre de progression de chargement my_pb._visible=false; }
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