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MATLAB Discussion :

Remplir une zone de texte


Sujet :

MATLAB

  1. #1
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    Par défaut Remplir une zone de texte
    Bonjour, Comment puis je remplir une zone de texte par les valeurs de plusieurs pushbutton sachant que cette zone est vide ? Merci

  2. #2
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    Par défaut
    Je ne comprend pas ta question, qu'as-tu essayé de faire et qui n'a pas marché ?

  3. #3
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    Par défaut remplir une zone de texte d'une GUI
    Merci beaucoup pour la réponse ! voila j'ai une interface GUI qui contient des boutton contenant les numéros de 0 à 9, et une zone de texte, mon but c'est de remplir la zone par les numéros '0 à 9' lorsque je clique sur les boutton correspondant ! voila ce que j'ai fait :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function varargout = interface0(varargin)
    gui_Singleton = 1;
    gui_State = struct('gui_Name',       mfilename, ...
                       'gui_Singleton',  gui_Singleton, ...
                       'gui_OpeningFcn', @interface0_OpeningFcn, ...
                       'gui_OutputFcn',  @interface0_OutputFcn, ...
                       'gui_LayoutFcn',  [] , ...
                       'gui_Callback',   []);
    if nargin && ischar(varargin{1})
        gui_State.gui_Callback = str2func(varargin{1});
    end
    
    if nargout
        [varargout{1:nargout}] = gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});
    else
        gui_mainfcn(gui_State, varargin{:});
    end
    % End initialization code - DO NOT EDIT
    
    
    % --- Executes just before interface0 is made visible.
    function interface0_OpeningFcn(hObject, eventdata, handles, varargin)
    
    % Choose default command line output for interface0
    handles.output = hObject;
    
    % Update handles structure
    guidata(hObject, handles);
    
    
    function varargout = interface0_OutputFcn(hObject, eventdata, handles)
    
    % Get default command line output from handles structure
    varargout{1} = handles.output;
    
    % --- Executes on button press in pushbutton3.
    function pushbutton3_Callback(hObject, eventdata, handles) // touche 2t=0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*697*t)+sin(2*pi*1336*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    %axes(handles.axes4);
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude'),;xlabel('Frequence en Hz')
    
    % --- Executes on button press in pushbutton5.
    function pushbutton5_Callback(hObject, eventdata, handles)
    %============================================
            %handles.edit3='';
            set(handles.edit3,'String',1);//c'est ce que j'ai fais ms ca marche pas
    %============================================t= c'est la touche 1
    0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*697*t)+sin(2*pi*1209*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    
    %axes(handles.axes4);
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude');xlabel('Frequence en Hz');
    
    % --- Executes on button press in pushbutton7.
    function pushbutton7_Callback(hObject, eventdata, handles) '5'
    t=0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*770*t)+sin(2*pi*1336*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    %axes(handles.axes4);
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude'),;xlabel('Frequence en Hz')
    
    % --- Executes on button press in pushbutton8.
    function pushbutton8_Callback(hObject, eventdata, handles)'4'
    t=0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*770*t)+sin(2*pi*1209*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    %axes(handles.axes4);
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude'),;xlabel('Frequence en Hz')
    
    % --- Executes on button press in pushbutton10.
    function pushbutton10_Callback(hObject, eventdata, handles)'8'
    t=0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*852*t)+sin(2*pi*1336*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    %axes(handles.axes4);
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude'),;xlabel('Frequence en Hz')
    
    % --- Executes on button press in pushbutton11.
    function pushbutton11_Callback(hObject, eventdata, handles)'7'
    t=0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*852*t)+sin(2*pi*1209*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    %axes(handles.axes4);
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude'),;xlabel('Frequence en Hz')
    
    % --- Executes on button press in pushbutton12.
    function pushbutton12_Callback(hObject, eventdata, handles)'9'
    t=0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*852*t)+sin(2*pi*1447*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    %axes(handles.axes4);
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude'),;xlabel('Frequence en Hz')
    
    % --- Executes on button press in pushbutton13.
    function pushbutton13_Callback(hObject, eventdata, handles)'0'
    t=0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*941*t)+sin(2*pi*1336*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    %axes(handles.axes4);
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude'),;xlabel('Frequence en Hz')
    
    % --- Executes on button press in pushbutton14.
    function pushbutton14_Callback(hObject, eventdata, handles)
    t=0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*941*t)+sin(2*pi*1209*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    %axes(handles.axes4);
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude'),;xlabel('Frequence en Hz')
    
    % --- Executes on button press in pushbutton15.
    function pushbutton15_Callback(hObject, eventdata, handles)
    t=0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*941*t)+sin(2*pi*1447*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    %axes(handles.axes4);
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude'),;xlabel('Frequence en Hz')
    
    function edit1_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    % --- Executes during object creation, after setting all properties.
    function edit1_CreateFcn(hObject, eventdata, handles)
    
    if ispc
        set(hObject,'BackgroundColor','white');
    else
        set(hObject,'BackgroundColor',get(0,'defaultUicontrolBackgroundColor'));
    end
    
    
    % --- Executes on button press in pushbutton16.
    function pushbutton16_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    % --- Executes on button press in pushbutton18.
    function pushbutton18_Callback(hObject, eventdata, handles) '3'
    t=0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*697*t)+sin(2*pi*1477*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    %axes(handles.axes4);
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude'),;xlabel('Frequence en Hz')
    
    % --- Executes on button press in pushbutton19.
    function pushbutton19_Callback(hObject, eventdata, handles)'6'
    t=0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*770*t)+sin(2*pi*1477*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    %axes(handles.axes4);
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude'),;xlabel('Frequence en Hz')
    
    % --- Executes on button press in pushbutton20.
    function pushbutton20_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    % --- Executes on button press in pushbutton23.
    function pushbutton23_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    % --- Executes on button press in radiobutton8.
    function radiobutton8_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    % --- Executes on button press in pushbutton24.
    function pushbutton24_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    % --- Executes on button press in pushbutton25.
    function pushbutton25_Callback(hObject, eventdata, handles)
    t=0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*770*t)+sin(2*pi*1633*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    %axes(handles.axes4);
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude'),;xlabel('Frequence en Hz')
    
    % --- Executes on button press in pushbutton26.
    function pushbutton26_Callback(hObject, eventdata, handles)
    t=0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*852*t)+sin(2*pi*1633*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    %axes(handles.axes4);
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude'),;xlabel('Frequence en Hz')
    
    % --- Executes on button press in pushbutton27.
    function pushbutton27_Callback(hObject, eventdata, handles)
    t=0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*941*t)+sin(2*pi*1633*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    %axes(handles.axes4);
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude'),;xlabel('Frequence en Hz')
    
    % --- Executes on button press in pushbutton28.
    function pushbutton28_Callback(hObject, eventdata, handles)
    t=0:1/8000:.1;
    v=sin(2*pi*697*t)+sin(2*pi*1633*t);
    wavplay(v,8000);
    nf=4096;
    V=fftshift(fft(v,nf));
    f=(-nf/2:nf/2-1)*8000/nf;
    %axes(handles.axes4);
    plot(f,abs(V));grid on
    ylabel('Amplitude'),;xlabel('Frequence en Hz')
    
    % --- Executes during object creation, after setting all properties.
    function text6_CreateFcn(hObject, eventdata, handles)
    
    
    % --- Executes on button press in radiobutton11.
    function radiobutton11_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    % --- Executes on button press in pushbutton30.
    function pushbutton30_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    % --- Executes on button press in pushbutton31.
    function pushbutton31_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    function pushbutton32_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    function pushbutton33_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    function edit3_Callback(hObject, eventdata, handles)
    function edit3_CreateFcn(hObject, eventdata, handles) c'est ma zone de texte
    if ispc && isequal(get(hObject,'BackgroundColor'), get(0,'defaultUicontrolBackgroundColor'))
        set(hObject,'BackgroundColor','white');
    end
    % --- Executes on button press in pushbutton34.
    function varargout = pushbutton34_Callback(h, eventdata, handles)
    
    y = get(handles.edit3,'String');
    for n=1:numel(y)
       switch str2num(y(n))
           
          case 0
            t=0:1/8000:.1;
            v=sin(2*pi*941*t)+sin(2*pi*1336*t);
            wavplay(v,8000);
    
          case 1
            t=0:1/8000:.1;
            v=sin(2*pi*697*t)+sin(2*pi*1209*t);
            wavplay(v,8000);
    
          case 2
            t=0:1/8000:.1;
            v=sin(2*pi*697*t)+sin(2*pi*1336*t);
            wavplay(v,8000);
    
          case 3
            t=0:1/8000:.1;
            v=sin(2*pi*697*t)+sin(2*pi*1477*t);
            wavplay(v,8000);
            
          case 4
            t=0:1/8000:.1;
            v=sin(2*pi*770*t)+sin(2*pi*1209*t);
            wavplay(v,8000);
            
          case 5
            t=0:1/8000:.1;
            v=sin(2*pi*770*t)+sin(2*pi*1336*t);
            wavplay(v,8000);
            
          case 6
            t=0:1/8000:.1;
            v=sin(2*pi*770*t)+sin(2*pi*1477*t);
            wavplay(v,8000);
            
          case 7
            t=0:1/8000:.1;
            v=sin(2*pi*852*t)+sin(2*pi*1209*t);
            wavplay(v,8000);
            
          case 8
            t=0:1/8000:.1;
            v=sin(2*pi*852*t)+sin(2*pi*1336*t);
            wavplay(v,8000);
            
          case 9
            t=0:1/8000:.1;
            v=sin(2*pi*852*t)+sin(2*pi*1447*t);
            wavplay(v,8000);
            
          otherwise
          msgbox('Entrez un numéro valide','Attention - Bad Input','modal')
          %handles.edit3=disp('Entrez un numero valide');
          
       end
    
    end
    
    
    function uipanel1_ResizeFcn(hObject, eventdata, handles)
    
    % --- Executes on button press in togglebutton4.
    function togglebutton4_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    % --- Executes on button press in radiobutton14.
    function radiobutton14_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    % --- Executes on button press in radiobutton15.
    function radiobutton15_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    % --- Executes on button press in radiobutton16.
    function radiobutton16_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    % --- Executes on button press in checkbox1.
    function checkbox1_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    
    % --- Executes on button press in checkbox2.
    function checkbox2_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    
    % --- Executes on button press in checkbox3.
    function checkbox3_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    % --- Executes on button press in checkbox4.
    function checkbox4_Callback(hObject, eventdata, handles)
    
    % --- Executes on button press in checkbox5.
    function checkbox5_Callback(hObject, eventdata, handles)
    % --- Executes on button press in checkbox6.
    function checkbox6_Callback(hObject, eventdata, handles)
    MErci pour votre aide

  4. #4
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    Salut,

    sur ma version, la commande:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    set(handles.edit3,'String',1);
    marche.
    bon, essaie de la remplacer:
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    set(handles.edit3,'String','1');
    sinon, qu'est ce que tu veux dire par "ça ne marche pas", une erreur??
    si c'est le cas, postes le message d'erreur.

  5. #5
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    Par défaut remplir une zone de texte d'une GUI
    merci pour l'interet que vous avez porté à ma question, ca ne marche pas c'est a dire lorsque je clique sur la touche 1 par exemple (pushbutton5) rien ne s'affiche dans la zone de texte ! Merci pour votre aide !

  6. #6
    Rédacteur/Modérateur

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    Par défaut
    Vous devez recopier le bout de code donné par rostomus dans le Callback de chacun des objets Pushbutton. et également l'adapter à votre problème spécifique.

    Merci de poursuivre vos recherches dans la documentation, sur ce forum et surtout de prendre le temps de comprendre les solutions qui vous sont données et pas seulement de les recopier.

    D'après le code que vous nous avez montré, vous semblez maitriser suffisament les objets grapqhiques et leurs comportements pour pouvoir terminer votre projet dans de bonnes conditions (je n'ai pas dit "rapidement" )

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