Salut, ton imageIcon est utilisée comme une image normale ?? ou c'est pour un menu ??
L'imageIcon est pratique à utiliser mais elle n'est pas employée pour une image normale mais plutôt pour les menus, enfin je crois
Maintenant, si tu veux créer une image à afficher à l'écran, load la comme ceci par exemple :
[CODE]
try{
BufferedImage monImage = ImageIO.read(new File("uneImage.png"));
}
catch (Exception e){
Sytem.err.println("Erreur de chargement de l'image
}
et après tu peux la lire dans ta classe avec la méthode suivante :
public void paintComponent(Graphics g){
g.drawImage(monImage,0,0,null);
}
Normalement, ca devrait marcher

A+
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