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 C++ Discussion :

[Debutant] Récupérer le nom d'une image


Sujet :

C++

  1. #1
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    Par défaut [Debutant] Récupérer le nom d'une image
    Hello,

    J'ai un objet TImage sur une frame, et j'essaie tant bien que mal de récupérer dans le code le nom de l'image chargée à l'intérieur. J'ai essayé de passer par les property Picture et Graphic, mais le mieux que j'arrive à trouver, c'est le nom du type de l'objet contenant l'image, à savoir un TBitmap...

    Depuis la, je n'arrive pas à trouver comment ressortir le nom de l'image, mais il semblerait que l'objet TBitmap ne contient pas de méthode pour retourner le nom du fichier image...

    Voici ce que j'ai essayé pour vous donner une idée...

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    AnsiString a = Image00->Picture->Bitmap->GetNamePath() ;
    Cela me retourne a = TBitmap alors que moi j'aimerai le nom de l'image, genre a = monImage.bmp

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut ??
    J'ai pas tout compri a ton probleme (ta frame c'est quoi ?? une frame de Visaul C++ ou un autre truc d'un autre genre ??) pour ce qui est des images je peux t'apprendre une chose? Si c'est une image affichée par toi (ce qui semble pa etre le cas) il te suffit de sauvegardé depuis quel fichier tu charges...

    Ensuite si c'est une image chargée par un autre prog ça meparait bien difficil de retouver l'image source. le bitmap est chargé en mem et affiché.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    HBITMAP h = LoadBitmpa(mon.fichier);
    ...
    ça te donne un hanlde et tu n'a plus d'info sur le chemin ! apres l'affichage c'est des bmp en mem alors voilà ...

  3. #3
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    Par défaut
    Je développe sous C++ Builder 6 de Borland. L'image que j'ai chargé sur ma fenêtre à été mise par l'inspecteur d'objet, via la propriété Picture.

    Ce que je veux, c'est pouvoir récupérer le nom de l'image que j'ai chargée via l'inspecteur d'objet dans mon code, car j'ai besoin du nom de l'image dans le cadre d'un onClick sur l'objet TImage...

    Pour être plus exact, lors du clique sur l'image (et donc le TImage), la méthode onClick doit récupérer la première lettre du nom de l'image pour l'insérer dans un tableau de char... Or, je ne sais pas comment récupérer le nom de l'image qui se trouve dans mon TImage...

  4. #4
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    Par défaut oups
    Ok je vois le genre de truc je connais pas du tout builder mais si on peut faire une analogie avec VC++ si tu charge une image avec un des outils dans 'property' tu doir pouvoir donner un ID (ou un truc dans le style de ton TImage) si ce n'est pas le cas il va falloir chergé l'image a la main pour garder la trace du fichier que tu charges, voilà je peux plus t'aider la builder connait pô désolé

    EDIT : il y a un forum Builder va peut etre voir la bas

  5. #5
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    Par défaut
    Je vais faire cela différemment...

    Je vais charger moi-même mes images manuellement via ->Picture->loadFromFile().

    Merci quand même !

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