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DirectX Discussion :

[C++ DX9] Récupération des coordonnées 3D sous la souris (équivalent de gluUnProject)


Sujet :

DirectX

  1. #1
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    Par défaut [C++ DX9] Récupération des coordonnées 3D sous la souris (équivalent de gluUnProject)
    Bonjour à tous,

    J'ai un petit problême que je n'arrive pas à résoudre:

    J'ai une fonction OpenGl permettant de récupérer les coordonnées 3D de la position de la souris :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      glGetIntegerv(GL_VIEWPORT, viewPort);
      // On récupère des infos sur la matrice de déplacements
      glGetDoublev(GL_MODELVIEW_MATRIX, mvMatrix);
      // On récupère des infos sur la matrice de projection
      glGetDoublev(GL_PROJECTION_MATRIX, projMatrix);
     
     
      gluUnProject((GLdouble) X, (GLdouble) Y, DEFAUT_2D_Z,
                   mvMatrix, projMatrix, viewPort,
                   &wx, &wy, &wz);
    Je voudrais transformer cette fonction en utilisant DirectX mais je ne trouve pas d'équivalent à la fonction "gluUnProject".
    En existe t-il une? Sinon, comment récupérer ces coordonnées?

    Merci de votre aide!

  2. #2
    Rédacteur
    Avatar de Laurent Gomila
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    D3DXVec3Unproject

  3. #3
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    Ok merci beaucoup, j'ai pas mal tourné dans la doc sans trouvé.

    Je vais testé ça tout de suite, merci encore

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