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Etudes Discussion :

quelle orientation pour un métier de développeur ?


Sujet :

Etudes

  1. #1
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    Par défaut quelle orientation pour un métier de développeur ?
    Bonjour ! Je viens sur ce forum pour vous demander de l'aide concernant mon orientation...
    Ayant plutôt réussi mes études dans le secondaire (bac S mention TB), je me suis d'abord orienté en classe préparatoire. Mais les matières du genre physique et sciences d'ingénieurs ne m'intéressent plus du tout, c'est pourquoi j'ai décidé de quitter ma prépa pour aller en fac de sciences l'an prochain (licence maths-info). En fait j'aimerais savoir quelles sont les meilleures études pour devenir développeur : master pro , doctorat, ou bien quitter la fac pour aller en école d'ingénieur... Ce qui m'intéresserait le plus serait de vraiment programmer (pourquoi pas dans les jeux videos )

    Voilà, merci pour votre aide !

  2. #2
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    Dans le jeu vidéo, il ne faut pas oublier que c'est en général des conditions largement moindres que la normale.

    Après, pour devenir développeur, il faut privilégier la formation qui met l'accent sur les matières de développement : langages, algorithmie, gestions de projet,... Sachant qu'en jeux vidéos, il y a une nette composante mathématique si tu touches à l'imagerie et dans tous les cas, une belle part d'algorithmie dès que l'on creuse un peu partout (pour les graphismes, la physique, le réseau et probablement les contrôles). Il existe quelques formations spécialisées jeux vidéo comme l'ENJMIN à Angoulême.

  3. #3
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    Merci pour ta réponse ! J'avais déjà plus ou moins entendu parler de cette école. Sinon mon université propose le MIAGE, on m'a dit que s'était une bonne formation, mais je pense que j'aurais plus de mal pour trouver un emploi en sortant de la fac. Est-ce qu'il est efficace de rejoindre une école d'ingénieur en cours de route ? (comme celles du réseau Polytech')

  4. #4
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    Salut,

    juste pour dire, j'ai fait la miage. Si tu veux faire des jeux vidéos oublie ...
    Par contre niveau emploi, aucun souci, cette année, 3fois plus d'offre d'embauche que de gens dans la promo ... mais la MIAGE s'oriente plus vers l'informatique de gestion. Donc faut s'interesser à ce genre de domaine, donc éloigner des jeux vidéos.

    Et la fac peut fournir des cursus très bon pour trouver des emplois, faut pas croire que la fac c'est merdique. Faut un peu défendre la fac de temps en temps !
    La miage est très réputé, et tu trouves des postes équivalents aux écoles d'ingés, aussi bien en terme de carrière, responsabilité et salaire.

  5. #5
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    D'accord, inutile de dire que je suis rassuré concernant la MIAGE.
    Tu pourrais me parler de ce qu'on fait en informatique durant les deux premières années à la faculté ? J'ai un peu commencé à travailler le Java, pour l'instant ça va, je comprends assez bien...

  6. #6
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    Avatar de Fleur-Anne.Blain
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    Comme disait mon directeur d'IUT si tu veux faire du multimédia va au gobelin faire du dessin....ey les mecs reveillez vous la... la prog pour faire joujou ca existe pas et la plupart des programmes sont identiques, seuls les persos, map ou autres changent...donc le graphisque et donc le dessin....

    c'est pas parce que t'as aimé super mario sur nintendo que dev un jeu video c'est cool et qu'il y a du taf

    et juste une autre remarque....vu ton cursus....je voterai pour toi soit une école d'ingé (meme si j'aime pas) soit une miage....la fac c'est gachi


    (et je vous rassure je suis de super bonne humeur)

  7. #7
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    Pourquoi ce n'est pas bien la fac ?
    Je connais un master image à Lyon, il y a pas mal de débouché dans le jeu vidéo...

    Je pense que c'est faire preuve d'une certaine méconnaissances des jeux vidéos si tu crois que tous les programmes sont identiques et que les développeurs se contentent de mettre leurs sons, graphismes et autres contenus personnalisés aux moteurs qu'ils achètent. Cela a du arriver à trois ou quatres jeux et ce n'est même pas ça qui a épargné les développeurs de devoir programmer et faire des modifications. Mais la plupart du temps, même en achetant un moteur de jeu, il y a un certain nombre de modifications substancielles qui y sont apportées et qui justifient totalement l'emploi des programmeurs et autres métiers de développement orientés dans les problématiques des jeux vidéos.
    De toutes façons, il veut faire développeur de jeu, pas graphiste.

  8. #8
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    J'ai deja bossé dans le monde du jeux vidéos je sais comment ca marche, prétendre qu'il existe des écoles qui forment en multimédia ou autres c'est ridicule.

    Il y a peu de développement et le peu qu'il y a reste très pointu. Je reste sur ma position

  9. #9
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    sauf que les boites francaises dans la création de jeux vidéos ferment une par une et d'ailleurs quand je dis sociétés francaises, ce ne sont souvent que des filiales qui contiennent des commerciaux pour la france et basta.

    rendez-vous sur ajfjv, vous verrez qu'il y a pour 3500 developpeurs de jeux:
    - 220 offres d'emploi
    dont un tiers pour du commercial ou du test (qui n'a jms voulu etre testeur de jeu )
    - un bon gros tiers pour de l'inforgraphie, souvent du simple sketching
    - et pour le reste, des developpeurs C++ qui DOIVENT avant meme d'avoir un stage, maitriser un ou plusieurs moteurs de jeux

    un rêve, c'est beau...mais je pense que si l'informatique est le domaine avec le plus d'emplois, le jeu vidéos est celui où il y en a le moins et surtout ou c'est extrêmement sélectif et qu'on ne réalise que très rarement ce à quoi on s'attendait (ou alors faut migrer aux states dans une bonne grosse boite)

  10. #10
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    Par contre, je suis d'accord sur le fait que c'est en général assez pointu et que les conditions ne sont pas forcément aussi bonnes que dans un poste équivalent dans une autre branche de l'industrie.

  11. #11
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    Il existe également SupInfo Game à Valenciennes spécialisé dans le developpement du jeu vidéo au sens large.

    http://www.supinfogame.fr/

    Mais comme ça a été dit, les débouchés sont minces....très minces....

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