Salut tout le monde !
J'ai implémenté une simple méthode de projection d'ombre par shadow volume. Le tout marche très bien mais il n'y a rien de mieux pour consommer les performances .
Utilisant des cartes de nexuiz (pour l'instant), je dispose d'ombrages statiques qui eux consomment très peu. J'aimerais mixer les shadow volumes avec les light maps.
Un problème apparait cependant : les shadow volumes traverses les murs (ce qui est normal). Y a t'il donc un moyen pour éviter cela ?
Merci de votre aide.
@+
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