Bonjour,
J'ai un petit soucis de place...
Afin d'avoir une meilleure fluidité de mon logiciel, je traite pas mal d'image au chargement du logiciel que je place par la suite en memoire.
Par exemple : ImageTrame: array[0..99] of TBitMap;
ImageTrame[i] := TBitMap.create;
ImageTrame[i].load...
CopierCouleur...
patati patata...
Le probleme c'est que la taille des images peuvent etre par exemple de 3Mo. Vous voyez le soucis...
Comment je peux m'en sortir ?
J'ai la solution de faire le traitement necessaire juste avant l'affichage mais ca prend trop de temps...
Partager