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script qui apel un objet


Sujet :

JavaScript

  1. #1
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    Par défaut script qui apel un objet
    bonjour voila je travaille sur deux fichier xml
    et chakun des fichier contien un corp html
    jaimerais faire un script dans le premier fichier ki met a jour les informations du deuxieme fichier
    en fait sur mon premier fichier jai des infos et kand je clike dessu
    il me montre les details du deuxieme fichier.
    merci

  2. #2
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    Par défaut
    jaimerais faire un script dans le premier fichier
    Si c'est du XML/HTML je suppose que ton script est en javascript ?

    Dans ce cas laisse tomber la mise à jour d'un fichier... par le javascript, il est impossible de manipuler des fichiers.

    Pourquoi ne par generer tes deux fichiers a partir de script PHP qui lisent leur infos dans une BDD commune ?

  3. #3
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    Par défaut
    salut en fait c pas une mise a jour
    c juste un lien
    mon premier code html mafiche des information
    et kand je clike sur un mot par exemple je ve kil mafiche les details des ces information mais dans un autre fichier tu voi
    c est come si jai deux tableu
    tableau A et tableau B
    dans le tableau A jai des notes kand je clike sur une note il mafiche le details de la note mais dans le tableau B
    c comme un lien

  4. #4
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    Par défaut
    c juste un lien
    Ben... mets un lien de ton fichier A vers ton fichier B dans ce cas.

    Je vois pas où est ton probleme et je verrais surement mieux si tu fais un petit effort pour ecrire (à moins que tu n'envoies les messages sur le forum depuis ton telephone portable ?)

  5. #5
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    voici a koi ressemble le code mon fichier


    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
    <Module>
    <ModulePrefs title="Hello world !" description="my first portaneo module" height="700" />
    <Content type="html"><![CDATA[
    <h2>Hello world !</h2>
    <html>
    <head>

    code html

    </head>
    </htm>

    ]]>
    </Content>
    </Module>

    et ce fichier je le renome en xml ke jintegre dans mon site via des module
    jai deux fichier comme celui la
    deux fichier qui comporte le meme code si tu ve
    ce que je voudrais c un script dans ce code la ki va faire un lien vers un autre fichier come celui la ki comporte le meme code source

  6. #6
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    Pourquoi un script ?

    Pourquoi tu mets pas une balise <a href="..."> dans ton code HTML avec le href qui pointe vers l'autre fichier ?

  7. #7
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    Par défaut
    parceke le module dans lekel est mon fichier html est agrege par un serveur
    c pas moi ki est le lien!!!

  8. #8
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    Si tu ne connais pas l'adresse de la page vers laquelle tu veux diriger l'utilisateur, script ou pas script, tu ne pourras pas l'y envoyer.

    Il doit bien y avoir un moyen de connaitre l'URL de tes pages sur ton serveur, non ?

  9. #9
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    Par défaut
    jvai essayer de faire plus simple
    si tu a deux page html
    dans la premiere page ta des infos et dans la seconde page aussi
    tu peux me donner un script ke lorske je clike sur une info dans ma premiere page
    menvoi vers ma deuxieme pas
    mais sans passer par le HREF je veux un script ki va en meme temp mettre a jour
    les infos de la seconde page
    lorsque je changerais les infos de la premiere pages ca se fera automatikement sur la deuxieme tu voi un peu ce ke je ve faire?

  10. #10
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    Par défaut
    tu peux me donner un script
    je veux un script
    Tu rigoles ? J'vais pas bosser à ta place !

    Donner un coup de main, oui, donner un script certainement pas !


    ki va en meme temp mettre a jour
    les infos de la seconde page
    lorsque je changerais les infos de la premiere pages ca se fera automatikement sur la deuxieme tu voi un peu ce ke je ve faire?
    Les infos, elles sortent d'où ? d'une base de donnée ou tu les tapes directement dans le fichier ?

  11. #11
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    lol
    les infos je les tape dans mon html
    jai une liste de joueur sur ma premiere page
    kand je clike sur un joueur il me sor les detail de ce joueur dans ma seconde page !!!

  12. #12
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    Par défaut
    Si je comprends bien, tu as un fichier avec la liste de tous les joueurs et à coté un fichier pour chaque joueur avec les details de celui-ci ?

    Quand tu crée un nouveau joueur, tu mets à jour le fichier avec la liste et tu crée un nouveau fichier avec les détails du nouveau joueur ?

    Je vois toujours pas le rapport avec un script.
    Un script quoi ? javascript ? PHP ?

  13. #13
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    Par défaut
    je les creer pas
    mes joueur sont deja creer dans mon code html
    je veu juste afficher
    kand je clike sur un joueur il affiche les details
    les joueurs son creer dans le code html
    et leur detail aussi
    ya pa de base de donne ou il ne sagi pa de creer un nouveaux joueur ou de nouveaux details je n essaye pa de faire quelque chose de dynamique
    je veux juste afficher
    je clike sur le joueur il afiche ses details
    c tout

  14. #14
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    Par défaut
    Je vais me repeter, mais si c'est du HTML pur, ben faire un lien...

    Et je comprends vraiment pas pourquoi tu peux pas.

    Le fait que tes données soient agrégées par le serveur fait que les pages de details de tes joueurs n'ont pas d'adresse ? Ou elles ont toutes la meme ?

  15. #15
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    Par défaut
    je ne sai pas si tu connait le nouveau portail
    c un truc de ce genre
    http://www.creusois.com/portail/portal/index.php
    va voir
    ta des module
    en fait kand tu creer un fichier xml tu lajoute dans ton portail et il te creer otomatikement un ficher module1.php
    et dans ton fichier xml ta du html du java tu peux metre ce ke tu ve pour faire aficher ton contenu regarde sur le site tout les bloc c est des modules en xml
    moi je veu creer un module come ca avec une liste de joueur
    et un autre module avec les detail
    kand je clike dans un module sur un joueur il ouvre le detail joueur dans un autre module
    tu voi maintenant?

  16. #16
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    Ah ben oui, comme ça c'est dejà plus clair.

    Visiblement, les modules sont chargés dans des divs.

    Il faudrait donc que tu choppes l'ID du div dans lequel sont chargés les details des joueurs pour en changer le contenu.

    Si ce portail est bien foutu, il doit proposer ce genre de fonctions, parceque avec des frames ou des iframes c'est facile : tu peux changer l'adresse de la page qu'ils chargent, mais pour des divs ça se passe pas pareil.

    Bref :
    - tu bosses dans un environnement tres particulier (un framework deja tout fait) donc il faut te tourner vers ce framework si tu veux faire des actions un peu particulieres
    - la prochaine fois, dis-le dès le depart, parceque sinon personne pourra t'aider

  17. #17
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    Par défaut
    ya pa un script ke je pe inserer dans mon html pour faire apel a mon second module?

  18. #18
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    Par défaut
    Ce que tu cherches à faire, c'est un peu comme faire communiquer un widget avec un autre.

    Donc ça depend de l'architecture du systeme de widget.

    Si rien n'est prevu pour les faire communiquer en tre eux, c'est pas possible (ou alors grosse bidouille, mais là faut connaitre assez en profondeur le systeme de widget).

    Par "widget" j'entend "truc html chargé independamment dans une page" et c'est l'equivalent des modules de ton portail.

    Un simple exemple : si tu veux qu'un module A dise à un module B de faire un truc, il te faut au moins connaitre le nom alloué par le système à ton module B.

    Et ça, c'est dependant du système que tu utilises, donc de ton portail.

    Tu devrais poser la question aux developpeurs de ce portail.

    Mais evite les trucs du genre "Je veu 1 skript ki modifi l'adresse kan on clik dessu" parce que là, t'as toutes les chances du monde de prendre un rateau.

  19. #19
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    ui je sai mais sur le coup kand tu explike c pas facile surtout kand ca fai deux mois ke tu cherche
    bon enfin tu voi un peu ce ke je ve faire
    mais le tout c juste un afichage
    dans un module A come jte lai di jai une liste de joueur deja creer dans mon html
    et dans un module B le detail de ces joueur deja creer dans mon html
    je clike sur un joueur dans A il mafiche le detail du joueur dans B c tout
    c juste un script ki permet daficher
    mais bon merci kand meme

  20. #20
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    Par défaut
    Y'a un truc que tu n'as pas l'air de comprendre :

    c juste un script ki permet daficher
    Non !

    C'est pas ça !

    Ce que tu veux, c'est faire communiquer 2 modules (l'un doit dire à l'autre d'afficher des trucs) et ça n'a rien à voir.

    Selon comment est construit le système de modules de ton portail, ça peut se faire grâce à un script, grâce à un lien, ou pas du tout si ça n'a pas été prévu par les concepteurs du portail.

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