Salut,
Je suis entrain d'écrie un programme qui me génère un script pour effectuer des " script cam " dans un environnement 3d ( Style quake ) à partir de coordonnées qu'on récupère dans cet environnement.
Mais j'ai un soucis, les rotations de la camera ( pour l'instant je me contente des rotations de gauche à droite et inversement) sont " hachés ou Saccadé " lorsqu'on passe d'un point a l'autre.
Connaissez vous un algo qui permet de rendre ces mouvements plus " Lisse "
Merci
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