Bonjour,
J'aimerais savoir comment installer la bibliotheque Java 3D, puis l'utiliser avec Eclipse car j'aimerais compiler le jeu snake 3D avec Eclipse ?
Quelqu'un saurait-il m'expliquer comment faire ?
Merci d'avance pour votre aide.
Bonjour,
J'aimerais savoir comment installer la bibliotheque Java 3D, puis l'utiliser avec Eclipse car j'aimerais compiler le jeu snake 3D avec Eclipse ?
Quelqu'un saurait-il m'expliquer comment faire ?
Merci d'avance pour votre aide.
Il suffit d'ajouter la librairie java3d au classPath de ton projet... cf. la
C'est un sujet qui a déjà été traité en long en large et en travers...
Une fois l'installation de Java3D, pour l'utiliser avec Eclipse, il faut que tu ajoutes a ton projet les libraires de Java3D
Cela consiste à ajouter, pour un projet existant, les librairies de la manière suivante :
Clic droit sur ton projet, puis Properties > Java Build Path > Librairies > Add External JARs
Ici, cela consiste à ajouter les librairies de Java3D présente dans le répertoire /lib/ext/, à savoir : j3score.jar, j3dutils, vecmath.jar.
Bonjour,
Voici une solution pour faire fonctionner Java3D avec Eclipse.
- Clic-droit sur le projet, puis Properties > Java Build Path > Libraries > Add Library...
- On choisit User Library > Next > User Libraries...
- On en créé un nouveau, on clique sur Add JARs... et on sélectionne les 3 *.jar qu'on a installé avec Java3D.
- On clique sur Ok et Finish et on revient au Java Build Path.
- On clique sur le plus de la nouvelle librairie, on surligne Native library location et on clique sur Edit...
- Avec External Folder... on choisit le {JAVA3D_HOME}/bin qui contient toutes les DLLs et le tour est joué !
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