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Réseau C Discussion :

[Réseau] Error receiving data: Connection reset by peer


Sujet :

Réseau C

  1. #1
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    Par défaut [Réseau] Error receiving data: Connection reset by peer
    Bonjour,

    J'ai quelques problèmes avec mes petits programmes client/serveur. J'ai un serveur qui accepte une seule connexion qui lit ce qu'on lui envoie et répond. Le client lui, se connecte, envoie une première trame, lit la réponse du serveur et renvoie une deuxième trame (fi_transmission). La connexion se termine alors avec le message Error receiving data: Connection reset by peer, je ne comprend pas d'où vient le problème, je sollicite donc votre aide.


    Une partie du code serveur :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    int main (int argc, char * argv[]){
     
    char Buffer[1024];
    bzero (&Buffer, sizeof (Buffer));
    char reponse[6]={21,3,'1','3','1','\0'};
     
    /* Création de ma socket de connexion (je détaille pas tout ici) */
    listen_socket = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
     
    while(1){
     
    /* J'accepte la connexion (je détaille pas tout ici) */
    remote_socket = accept(listen_socket, (struct sockaddr *) &appelant, &sizeofappelant);
     
    	// Tant qu'on reçoit quelque chose
    	while(rc = recv(remote_socket, Buffer, sizeof(Buffer),0)){
    	//On lit les éventuelles données entrantes
    		if (rc < 0){
    			perror("Error receiving data");
    			close(remote_socket);
    			close(listen_socket);
    			exit(EXIT_FAILURE);
    		}
     
    		printf("Recu sur le serveur : %s\n", Buffer);
    		bzero (&Buffer, sizeof (Buffer));
     
     
    		if (send(remote_socket, reponse, sizeof(reponse), 0) < 0){
    			perror("Error while sending data");
    			close(remote_socket);
    			return 1;
    		}
    	}
     
    printf("Fin de la connexion\n");
    close(remote_socket);
     
    }
     
    	close(listen_socket);
     
    }
    Et une partie de mon client :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    char fin_transmission[10] = {4,3, '1', '3', '1', '\0'};
     
    if (connect(descripteur_socket,(struct sockaddr *)&info_socket, sizeof(struct sockaddr)) < 0){
    	perror ("Client : Erreur lors de la connexion (connect)\n");
    	close (descripteur_socket);
    	return 1;
    }
     
    /* On envoie les données */
    if (send(descripteur_socket, trame, strlen(trame), 0) < 0){
    	perror("Client : Erreur lors de l'envoi des données (send)\n");
    	printf("Erreur \n");
    	close(descripteur_socket);
    	return 1;
    }
     
    /* On récupère la réponse du serveur */
    if (recv(descripteur_socket, Buffer, sizeof(Buffer),0) < 0){
    	perror("Client : Erreur lors de la réception (send)");
    	printf("Erreur \n");
    	close(descripteur_socket);
    	return 1;
    }
     
    printf("Donnés reçues par le client : %s\n", Buffer);
     
    /* On renvoie des données */
    if (send(descripteur_socket, fin_transmission, strlen(fin_transmission), 0) < 0){
    	perror("Client : Erreur lors de l'envoi des données (send)\n");
    	close(descripteur_socket);
    	return 1;
    }
    Et voilà ce que j'ai en sortie :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Recu sur le serveur : $A8455484$B554845454575$C445$D5451254875457184578$E5857$F545$G87544545131 /* trame */
    Donnés reçues par le client : 131 /* reponse */
    Recu sur le serveur : 131 /* fin_transmission */
    Error receiving data: Connection reset by peer
    Je ne comprend pas pourquoi j'ai cette erreur.

    Merci d'avance pour votre aide.

  2. #2
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    A tout hazard: essaye de mettre un sleep(5) avant de fermer ta socket.

    Je suis pas sur, mais il est possible que l'information de fermeture arrive avant la réponse.

  3. #3
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    Citation Envoyé par Mizar75
    A tout hazard: essaye de mettre un sleep(5) avant de fermer ta socket.

    Je suis pas sur, mais il est possible que l'information de fermeture arrive avant la réponse.
    D'après ce qui m'affiche ce n'est pas le cas.

    Je crois avoir trouvé mon erreur, c'est dans la boucle while "tant que je reçois des trucs" du serveur :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    while(rc = recv(remote_socket, Buffer, sizeof(Buffer),0)!=-1){}
    au lieu de

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    while(rc = recv(remote_socket, Buffer, sizeof(Buffer),0)){}
    Je ne suis pas sûr que ce soit la meilleure méthode pour écouter et traiter l'information reçu, mais ça m'a l'air de marcher. Si quelqu'un connait LA méthode pour récupérer les données une fois que la connexion socket est établie, je suis tout ouïe.

    Merci de t'être penché sur mon problème Mizar75.

  4. #4
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    Il faut utiliser select avant d'appliquer recv sinon ça peut bloquer

    http://emmanuel-delahaye.developpez.com/reseaux.htm

    Tu peux éventuellement mettre un timeout dans le select pour éviter que l'application se bloque si le serveur ou le client est mal programmé (volontairement ou involontairement)

  5. #5
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    Citation Envoyé par millie
    Il faut utiliser select avant d'appliquer recv sinon ça peut bloquer

    http://emmanuel-delahaye.developpez.com/reseaux.htm

    Tu peux éventuellement mettre un timeout dans le select pour éviter que l'application se bloque si le serveur ou le client est mal programmé (volontairement ou involontairement)
    Ok, je vais tenter d'appliquer ça, merci pour le lien !

  6. #6
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    Citation Envoyé par Zef14
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    /* On récupère la réponse du serveur */
    if (recv(descripteur_socket, Buffer, sizeof(Buffer),0) < 0){
    	perror("Client : Erreur lors de la réception (send)");
    	printf("Erreur \n");
    	close(descripteur_socket);
    	return 1;
    }
    Déjà, l'usage de send() est correct, mais pas celui de recv().

    http://emmanuel-delahaye.developpez....eaux.htm#texte

  7. #7
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    Citation Envoyé par Emmanuel Delahaye
    Déjà, l'usage de send() est correct, mais pas celui de recv().

    http://emmanuel-delahaye.developpez....eaux.htm#texte
    Ca doit être mieux ainsi.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    /* On récupère la réponse du serveur */ 
    int recu = recv(descripteur_socket, Buffer, sizeof(Buffer)-1,0) 
    if (recu< 0)
    { 
       perror("Client : Erreur lors de la réception (send)"); 
       printf("Erreur \n"); 
       close(descripteur_socket); 
       return 1; 
    } 
    Buffer[recu]=0;

  8. #8
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    Citation Envoyé par Zef14
    Ca doit être mieux ainsi.
    Oui.

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