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Interfaces Graphiques Discussion :

Utilisation de variables de Gui dans une fonction


Sujet :

Interfaces Graphiques

  1. #1
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    Par défaut Utilisation de variables de Gui dans une fonction
    Bonjour
    J'ai réalisé une interface sans passer par GUIDE, elle marche trés bien mais maintenant je souhaite la compiler. Pour pouvoir la compiler il faut que ce soit une fonction j'ai donc rajouté fonction IG3 en haut de ma page de script. Or maintenant il ne mémorise pas dans le workspace les données que je rentre par exemple dans des zones d'édition de mon interface et je ne peux pas les réutiliser plus tard.

    voici une partie de mon code.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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     function IG3
    fig=figure('name','interface','Resize','off','Position',[5 100 180 650],'Menubar','none');
    hp = uipanel('Title','loading','FontSize',8,'BackgroundColor','none','Position',[.0065 .78 .95 .21]);
    text10 = uicontrol(fig,'Position',[ 10 600 150 30],'Style','text','string','Analysis','BackgroundColor',[0.8 0.8 0.8]); 
    listbox1 = uicontrol(fig,'Position',[10 585 150 30],'Style','popupmenu','String',{'non-ratiometric','ratiometric'},'callback',{@listdye_Callback},'BackgroundColor',[0.8 0.8 0.8]);
     
        function[listnum]=listdye_Callback(source,eventdata)
            listnum=get(source,'value')
        end
     
    button_load = uicontrol(fig,'CallBack',{@loadbutton_Callback},'Position',[10 555 150 30],'String','Load','Style','pushbutton','BackgroundColor',[0.8 0.8 0.8]);
        function loadbutton_Callback(source,eventdata)
            [image]=loadig(listnum);
            set(edit2,'string',tifffilename)
        end
    end
    Il me dit qu'il ne connait pas listnum lorsque j'appuie sur le bouton load et que donc je lance le deuxième Callback. Comment faire pour qu'il garde dans le workspace les variables que je définie dans mon interface? J'ai essayé de les mettre en global mais ça ne marche pas. Or tout au long de mon programme j'utilise comme ça des variables définies par des zones d'édition ou des listbox...
    Merci d'avance

  2. #2
    Rédacteur/Modérateur

    Avatar de Jerome Briot
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    Par défaut
    Pour bien gérer les identifiants des objets graphiques, il faut utiliser les fonction GUIHANDLES et GUIDATA. Sans oublier de remplir la propriété Tag de chacun des objets.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function IG3
    fig=figure('name','interface', ...
        'Resize','off', ...
        'Position',[5 100 180 650], ...
        'Menubar','none');
    hp = uipanel('Title','loading', ...
        'FontSize',8, ...
        'BackgroundColor','none', ...
        'Position',[.0065 .78 .95 .21],...
        'tag','hp');
    text10 = uicontrol(fig,'Position',[ 10 600 150 30], ...
        'Style','text', ...
        'string','Analysis', ...
        'BackgroundColor',[0.8 0.8 0.8],...
        'tag','text10'); 
    listbox1 = uicontrol(fig,'Position',[10 585 150 30], ...
        'Style','popupmenu', ...
        'String',{'non-ratiometric','ratiometric'}, ... 'callback',{@listdye_Callback}, ...
        'BackgroundColor',[0.8 0.8 0.8],...
        'tag','listbox1');
    button_load = uicontrol(fig,'CallBack',{@loadbutton_Callback}, ...
        'Position',[10 555 150 30], ...
        'String','Load', ...
        'Style','pushbutton', ...
        'BackgroundColor',[0.8 0.8 0.8],...
        'tag','button_load');
     
    handles=guihandles(fig);
    guidata(fig,handles);
     
    %     function[listnum]=listdye_Callback(source,eventdata)
    %         listnum=get(source,'value')
    %     end
     
        function loadbutton_Callback(source,eventdata)
            handles=guidata(fig);
            listnum=get(handles.listbox1,'value')
    %         str=get(handles.listbox1,'string');
    %         str{listnum}
            [image]=loadig(listnum);
            set(edit2,'string',tifffilename)
        end
    end
    Note : dans l'exemple précédent, handles est une structure qui peut aussi servir à stocker des variables temporairement (ne pas oublier de remettre à jour cette structure en utilisant GUIDATA)
    Ingénieur indépendant en mécatronique - Conseil, conception et formation
    • Conception mécanique (Autodesk Fusion 360)
    • Impression 3D (Ultimaker)
    • Développement informatique (Python, MATLAB, C)
    • Programmation de microcontrôleur (Microchip PIC, ESP32, Raspberry Pi, Arduino…)

    « J'étais le meilleur ami que le vieux Jim avait au monde. Il fallait choisir. J'ai réfléchi un moment, puis je me suis dit : "Tant pis ! J'irai en enfer" » (Saint Huck)

  3. #3
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    Merci beaucoup pour votre conseil. J'arrive à présent à utiliser les variables de mon GUI. Or j'ai un nouveau problème je voudrais maintenant utiliser la variable image qui est l'output de la fonction loadig dans une autre fonction qui est elle même déclenchée par un autre bouton. Comment dois-je faire.

  4. #4
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    Par défaut
    Tout dépend d'où tu veux l'utiliser. Si c'est toujours dans la fonction principale de ton GUI tu peux utiliser la structure handles pour stocker ta donnée :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        function loadbutton_Callback(source,eventdata)
            handles=guidata(fig);
            listnum=get(handles.listbox1,'value')
    %         str=get(handles.listbox1,'string');
    %         str{listnum}
            [image]=loadig(listnum);
            handles.image = image;
            guidata(fig,handles);
            set(edit2,'string',tifffilename)
        end
    PS : un conseil, n'utilise pas image comme nom de variable, c'est le nom d'une fonction Matlab.
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    Adepte de la maïeutique

  5. #5
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    Merci c'est exactement ce que je voulais.

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