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MFC Discussion :

Simuler Click Souris


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Simuler Click Souris
    Bonjour,
    j'ai un petit soucis lorsque j'essaie de simuler un click de souris. En fait, j'utilise un joystick pour me balader de CButton en CButton, et j'aimerais que lorsque j'appuie sur un bouton de mon joystick, je "valide" mon CButton.

    Pour cela, je fais :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    GetDlgItem(IDC_MONBOUTON)->PostMessage(WM_LBUTTONDOWN,' ')
    GetDlgItem(IDC_MONBOUTON)->PostMessage(WM_LBUTTONUP,' ')
    mais j'ai une erreur d'assertion. Lorsque je ne mets que le WM_LBUTTONUP, je valide bien mon bouton, mais cela ne se voit pas.

    Si vous avez une meilleur idée pour simuler ce click


    Merci d'avance.

  2. #2
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  3. #3
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    Par défaut
    salut,
    j'ai essayé d'utiliser WM_KEYDOWN et UP, mais le petit soucis que j'ai c'est que je ne vois pas visuellement que le bouton as été appuyé. Bien sur l'évenement lié à l'appui du bouton s'exécute correctement, mais y a-t-il un moyen de simuler réelement le click sur la souris ?

    Merci

  4. #4
    Rédacteur
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  5. #5
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    Par défaut
    Merci de ta réponse
    Cela me parait plus adapté en effet, mais mon appli ne compile pas lorsque j'utilise INPUT.
    J'ai pourtant bien ajouté windows.h

    Tu vois ou j'oublie quelque chose ?
    Merci

  6. #6
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    Par défaut
    il doit falloir définir les versions de windows que tu cibles, car ca ne fonctionne que sur des os NT

  7. #7
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    Par défaut
    Désolé de ne répondre que maintenant.
    Je suis débutant, alors je ne suis pas sur d'avoir compris. Tu dis la que le INPUT ne fonctionne que sous NT ?
    Si c'est ca, y a-t-il un moyen de trouver un equivalent sous XP ?

    Merci beaucoup

  8. #8
    Rédacteur
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    Par défaut
    je voulais dire que sur des os de type NT, donc ca englobe aussi 2000 et XP
    il faut juste définir la macro au compilateur
    genre, avant d'inclure windows.h :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    #define _WIN32_WINNT 0x0501

  9. #9
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    Ca n'a pas l'air de suffire
    Merci en tout cas pour tes explications

  10. #10
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    GetDlgItem(IDC_MONBOUTON)->PostMessage(WM_LBUTTONDOWN,' ');
    GetDlgItem(IDC_MONBOUTON)->PostMessage(WM_LBUTTONUP,' ');
    Tu inseres entre les deux lignes:

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    GetDlgItem(IDC_MONBOUTON)->UpdateWindow(); // mise à jour de l'affichage
    Sleep(200);         // tempo
    @+

  11. #11
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    Par défaut
    autant pour moi, le define correct est celui-ci :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    define _WIN32_WINNT 0x0500

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