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Windows Discussion :

Comment implémenter une nouvelle interface graphique


Sujet :

Windows

  1. #1
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    Par défaut Comment implémenter une nouvelle interface graphique
    Bonjour à tous,

    Peut-être cette question a-t-elle été posée. Par avance merci pour vos réponses.

    Comment procèdent les développeurs qui souhaitent écrire une application (sous Win par ex) et qui veulent "échapper" à l'api Windows standard (boutons gris, etc), en cherchant à créer une nouvelle esthétique de l'interface (nouveaux boutons, cadres, transparence, couleurs, etc ) à l'image d'app comme : Zbrush3, Nuke, Flame, ou d'autres ...

    Merci

    GMDF

  2. #2
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    Par défaut
    C'est simple:
    tu crées des boutons avec le logiciel que tu veux, tu colles l'image dans ta fenêtre, et tu gères les évènements souris comme il faut.

  3. #3
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    Par défaut
    salut , tu peux utilisez la librairie ZerbraUI code en C par Virtualabs pour l'interfae graphique personalisé , fait un tour içi :

    http://www.labo-asso.com/forum/viewtopic.php?p=785

  4. #4
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    Par défaut Merci..
    Merci beaucoup pour ces indications.

    Il est vrai Zabibof que j'avais déjà une petite idée au sujet de la réponse, mais je pensais, un peu comme le présente developersystem (merci , qu'il y avait des librairies qui étaient dédiées à cette tache. C'est donc sous l'angle de celles disponibles, que je posais (sans doute mal) ma question.

    Par exemple, j'ai du mal a imaginer qu'une application comme l'est Zbrush3, puisse se satisfaire d'un "copier-coller" alors qu'il y a des effets de transparence, de halo, de customisation, etc, au niveau de toute l'interface. Il y a donc bien une librairie graphique très élaborée conçue à cet effet.

    Pensez vous qu'il en existe de nombreuses (open source ou commerciale) ou bien sont-elles con_ues "maison" par les éditeurs.

    GMDF

  5. #5
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    Par défaut
    gtk, qt ou wxwidget sont des toolkits qui peuvent etre utilises sous windows. wxwidgets produit au passage des widget natifs, contrairement a qt ou gtk.
    gtk est en C, les deux autres en C++.

  6. #6
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    Par défaut
    O-Drawn, masks, et tu fais tout.
    Aucunement besoin d'une quelconque librairie graphique

  7. #7
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    Par défaut
    Bonsoir à tous,
    Je n'avais pas été en mesure de vous remercier..
    Merci donc...

    GMDF

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