Bonsoir à tous !
Je susi en train de développer un jeu en réseau, et j'aimerais que lorsqu'un serveur crée une partie, un client qui est sur le même réseau puisse voir que cette partie existe, sans entrer d'adresse IP. Par exemple, ce système est implanté dans warcraft3 : lorsque je vais dans réseau local, je vois la liste des parties crées... Comment faire ? Je sais communiquer sur un réseau mais je ne vois pas comment faire pour qu'une information arrive sur tous les ordis du réseau en meme temps.
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