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SL & STL C++ Discussion :

Libérer des pointeurs dans une std::map


Sujet :

SL & STL C++

  1. #1
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    Par défaut Libérer des pointeurs dans une std::map
    Bonjour,

    J'ai actuellement une map définie ainsi:
    std::map< std::string, CWeapon* > ;
    Qui associe donc à une pointeur sur une arme une chaine d'identification.
    La map est remplie dynamiquement depuis un fichier xml.

    Mais comment libérer les objets CWeapon ?
    Il me faudrait un itérateur, je pense, mais je n'ai pas réussi à les faire fonctionner

    Quelqu'un pourrait-il m'aider ?

    Merci d'avance !

  2. #2
    Modérateur
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    Par défaut
    la chose suivante vide ta map en libérant les CWeapon qu'elle contient :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    void clear(std::map< std::string, CWeapon* > & m)
    {
      std::map< std::string, CWeapon* >::iterator it;
     
      for (it = m.begin(); it != m.end(); it++)
        delete it->second;
     
      m.clear();
    }
    Pour info, si it est un iterateur sur une map, it->first retourne la clef (dans ton cas une string) et it->second la valeur.

    A part cela, tu peux utiliser using pour éviter d'écrire std:: ce qui est quelque peu lassant.

  3. #3
    Membre à l'essai
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    Par défaut
    Effectivement, ça parait tout bon.

    Merci !

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