Bonjour,
Je vais sûrement dire des conneries,je m'en excuse d'avance, mais il fallait que je pose cette question.
Bon, voilà: j'aimerais connaître les principales raison qui poussent à faire un moteur multi-API puisque le moteur va encapsuler DirectX et OpenGL, il met les 2 APIs au même niveau.
Je suis sûr que quelqu'un va se ramener avec l'éternel débat OpenGL vs DirectX, donc pour celui ou celle là, NON MERCI.
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