Bonjour à tou(te)s,
J'ai un sprite, dans mon application, qui fait un mouvement. Chaque frame est légèrement décalée par rappport au départ du sprite.
Vaut-il mieux faire l'affichage sans bouger le sprite global (chaque frame subissant son propre décalage) puis, à la fin de l'animation, décaler le sprite d'un coup ?
Ou alors déplacer le sprite au fur et à mesure des frames, chaque frame étant alors calée sur la position du sprite ?
Merci pour vos avis et/ou conseils![]()
Partager