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Composants Java Discussion :

Creation et destruction de figures


Sujet :

Composants Java

  1. #1
    Membre actif Avatar de scifire
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    Par défaut Creation et destruction de figures
    Salut
    Je veux faire une petit application qui va afficher des circles et avec la souris on va les eliminer.J'ai presque reussi.Mais il y a un probleme.Voila la classe Circle que j'ai ecris.
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    package circles;
     
    import java.awt.Color;
    import java.awt.Graphics;
    import java.awt.Graphics2D;
    import java.awt.event.MouseEvent;
    import java.awt.event.MouseListener;
    import java.awt.geom.Ellipse2D;
     
    import javax.swing.JComponent;
     
    public class Circle extends JComponent implements MouseListener {
     
        private Ellipse2D.Float circle = null;
        private int x;
        private int y;
     
        public int getX() {
            return x;
        }
        public void setX(int x) {
            this.x = x;
        }
        public int getY() {
            return y;
        }
        public void setY(int y) {
            this.y = y;
        }
        public Circle() {
            super();
            circle = new Ellipse2D.Float();
        }
     
        public void mouseClicked(MouseEvent e) {
            setVisible(false);
        }
     
        public void mousePressed(MouseEvent e) {
        }
        public void mouseReleased(MouseEvent e) {
        }
     
        public void mouseEntered(MouseEvent e) {
        }
        public void mouseExited(MouseEvent e) {
        }
        public void paintComponents(Graphics g) {
            super.paintComponents(g);
     
            circle = new Ellipse2D.Float(x,y,20,20);
            Graphics2D g2d = (Graphics2D)g.create();
            g2d.setColor(new Color(0,0xff,0xff));
            g2d.fill(circle);
            g2d.draw(circle);
        }
     
    }
    Le probleme c'est que quand je clique sur un circle c'est le JPanel ou j'ai mis mes circles qui capte les clicks et on ne fait pas l'appel a la methode public void mouseClicked(MouseEvent e){...} de la classe Circle mais a celle de JPanel
    Est-ce qu'il y a quelqu'un qui peut me dire comment contourner ce probleme ?

    Merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    bonjour,

    définis le constructeur par défaut ainsi :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    public Circle() {
      addMouseListener(this);
    }

  3. #3
    Membre actif Avatar de scifire
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    Par défaut
    Marci pour la solution mais malheureusement rien ne se passe
    Je crois que la situation est la suivante :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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                                v
    -------------------------------------------------------------------- JPanel
    == Circle
                        == Circle              == Circle
    C'est le JPanel qui est la couche superier et il ne donne pas la possibilite a mes circles de recevoir des evenements.Tous les evenement sont geres par le JPanel.
    D'autre solutions

  4. #4
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    Par défaut
    bon il y a plusieurs choses à dire :

    Ce n'est pas la méthode paintComponents(Graphics g) qu'il faut surcharger, mais plutôt la méthode paintComponent(Graphics g).

    un fill suivi d'un draw de la même figure de la même couleur ne sert à rien.

    ajoute un setOpaque(true); dans ton constructeur si tu veux que les évènements soit capturés par ton composant.

    Défini plutôt la déstruction de ton composnant comme çà :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    Container c = this.getParent();
    c.remove(this);
    c.repaint();
    Voila je pense qu'avec tout ca, ca devrai marcher correctement.

  5. #5
    Membre actif Avatar de scifire
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    Par défaut
    J'ai pas cru qu'il y a tant d'erreurs
    Merci je teste tout de suite

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