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OpenGL Discussion :

Rotation, zoom, et mise à jour des objets


Sujet :

OpenGL

  1. #1
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    Par défaut Rotation, zoom, et mise à jour des objets
    Bonjour,

    J'ai réalisé une application permettant de visualiser des fichier 3D au format OBJ.

    Lorsque l'utilisateur Zoom et Rotate la scene, je redessine chaque objet de la scene, en prenant en compte le nouveau point de vu de la camera.

    Suis-je obligé de redessinner les objets à chaque deplacement de la camera ?
    car cela prends du temps.

    Merci

  2. #2
    Rédacteur
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    Par défaut
    Suis-je obligé de redessinner les objets à chaque deplacement de la camera ?
    Tu es même censé redessiner toute ta scène à chaque rafraîchissement de l'affichage.

  3. #3
    Futur Membre du Club
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    Par défaut
    Ok merci pour ta reponse.

    Maintenant je redessine mais objets en un seul appel a OpenGL, en utilisant un Tableau qui contient les vertex, les normals et les couleurs.
    En utlisant la fonction glDrawArrays

    Ca va beaucoup plus vite !

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