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MFC Discussion :

Creation de bitmap


Sujet :

MFC

  1. #1
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    Par défaut Creation de bitmap
    Voici comment je crée mon bitmap (je n'ai pas mis ici les boucles "for") :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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        U16 TabWidth;
        U16 TabHeight;
        TabWidth    = pPicture->GetXSize();
        TabHeight   = pPicture->GetYSize();
        unsigned long *TabImage = new unsigned long[TabWidth * TabHeight];
        m_Bitmap.CreateBitmap( TabWidth, TabHeight, 1, 32, TabImage);
    Ca compile, mais il y a un probleme a l'execution.
    Quelle est la bonne méthode pour creer un bitmap a partir d'un tableau d'image?

    Merci pour votre reponse

  2. #2
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    Par défaut
    Merci bcp pour la description exhaustif. Quel probleme a l'execution ?!?!?
    Est-ce que vous l'avez essaye "debuger" ? Quelles sont les valeurs de TabWidth, TabHeight, TabImage ?
    TabImage doit etre "short" (voir MSDN), mais okay, unsigned long va aussi.
    Moi, je l'ai essaye dans mon projet et ca marche bien, aucun problem.
    J'ai besoin d'un peu plus d'informations pour vous aider.

    Fredy

    (sorry pour mon francais).

  3. #3
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    Par défaut
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    m_Bitmap.CreateBitmap( TabWidth, TabHeight, 1, 32, &TabImage);
        HBITMAP hBitmap = ( HBITMAP ) :: LoadImage(AfxGetInstanceHandle(), NULL, IMAGE_BITMAP, 0, 0, LR_CREATEDIBSECTION);
        if ( hBitmap )
        {
            if ( m_Bitmap.DeleteObject() )
                m_Bitmap.Detach();
            m_Bitmap.Attach( hBitmap );
        }
        CDC dcMem;
        dcMem.CreateCompatibleDC ( pDC );
        CCGPicViewPVA* pOldBitmap = 
        (CCGPicViewPVA*) dcMem.SelectObject( m_Bitmap );
        pDC->StretchBlt( XMinPos, YMinPos, TabWidth, TabHeight, &dcMem,
    		             XMinPos, YMinPos, TabWidth, TabHeight, SRCCOPY);
    Maintenant je n'ai plus de probleme à l'exécution, mais ca n'affiche rien.
    Auriez vous une idee?
    De plus, je souhaiterai créer un fichier bitmap dans un dossier choisie, savez vous comment faire?

    Merci

  4. #4
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    Salut,

    Voici un bout de code qui génère automatiquement une fenêtre window et ou il te sera possible de naviguer comme dans un explorer. Tu pourras changer le type de filtre selon tes besoins.

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    // szFilters is a text string that includes two file name filters: 
      // "*.bmp" for "Bitmap Files" and "*.*' for "All Files." 
      char szFilters[]= "MyType Files (*.bmp)|*.bmp|All Files (*.*)|*.*||"; 
     
      // Create an Open dialog; 
      // the default file name extension is ".bmp". 
      CFileDialog fileDlg (TRUE, "", "*.bmp",   OFN_FILEMUSTEXIST| OFN_HIDEREADONLY, szFilters, this); 
     
      // Display the file dialog. When user clicks OK, 
      // Display the bitmap in picture control of my dialog box 
      if( fileDlg.DoModal ()==IDOK ) 
      { 
        CString pathName = fileDlg.GetPathName(); //Récupération du chemin d'accés
      }
    Une fois que tu possèdes le chemin d'accés de l'image que tu désires créer, à toi de jouer

    ciao

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