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ActionScript 1 & ActionScript 2 Discussion :

Pb avec swf appelé et swf principal


Sujet :

ActionScript 1 & ActionScript 2

  1. #1
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    Par défaut Pb avec swf appelé et swf principal
    Bonjour,

    débutant en as, je rencontre un petit souci pour lequelle je sollicite votre aide.

    Voici le pb :

    sur mon swf principal (level0), j'ai des boutons .. appelant des swf en loadmovie disposés sur des levels différents.

    Mon soucis est que lorsque un swf est appelé (imaginons un gros rectangle qui vient au dessus de mon swf principal), s'il y a un bouton en dessous du rectangle (sur mon swf principal), ce bouton est toujours clicquable.

    Evidemment ça craind un max puisque lorque je passe sur mon swf appelé, il me joue les anims du swf principal. (les btn de la scene principal continennent entre autre un event rollover)

    Vous n'auriez pas une solution svp ?

    En espérant que la communauté se porte bien, je vous souhaite une bonne fin de journée

    xaa

  2. #2
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    Par défaut
    Tu peux soit, effacer ton bouton et le recréer après, soit tu le déplace très loin comme ca personne ne pourra y toucher...

  3. #3
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    Par défaut
    pas besoin de l effacer ton bouton, ni de le deplacer.

    utilise enabled.

    soit :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    monBouton.enabled = false;
    en n oubliant pas de bien cibler ton bouton.

    P.S : enabled est different de _visible, ton bouton peut etre ._visible = true et en meme temps .enabled = false, ce qui veut dire qu il est visible, mais que les comportements que tu lui a affecté ne sont plus actifs.

  4. #4
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    Par défaut
    j'ai eu aussi affaire à ce genre de problème, les solutions auraient bien fonctionné, mais c'était un diaporama qui affichait en grand les images cliquées....évidemment, les unes à cotés des autres....d'ou, la solution plus haut demanderait de cibler plusieurs boutons, alors j'ai créé un clip transparent avec un UseHandCursor = false; comme évenement on(RollOver).....à méditer

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