Salut !
J'aimerais avoir votre avis sur l'utilisation de moteur 3D "préconçue" tel que OGRE pour le développement de jeux vidéo.
A première vue je dirais que l'utilisation de tel moteur 3D rend l'application final plus lourde et plus lente que si l'on avait code nous même notre propre moteur 3d, spécifique à l'application en question.
Mais d'un autre coté ça rend le développement plus facile et ca diminue grandement le temps de développement...
(Se sont des idée préconçue et je me trompe peu étre car je n'ai jamais utilisé de moteur 3D tel que ORGRE... es que ce que je dit est juste ?)
Donc pour vous, mieux vaut développer a chaque foi un moteur 3D perso spécifique a l'application pour le quel il va servir ? ou alors utiliser un moteur 3D "préconçue" ?
Quel solution utiliser dans quel cas ??
Merci.
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