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Choisir un environnement de développement Discussion :

C + Glib : Quel environnement de développement pour mon projet?


Sujet :

Choisir un environnement de développement

  1. #1
    Membre habitué Avatar de condor_01
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    Par défaut C + Glib : Quel environnement de développement pour mon projet?
    Bonjour,
    J'ai à développer un projet en C qui utilise la bibliothèque Glib sous Linux Ubuntu
    Je dois travailler sur un projet déjà fait pour modifier et ajouter des sources
    Sauf que j'ai eu seulement les sources et je ne sais pas quel environnement de développement on a utilisé avant moi.
    A chaque fois que je modifie qq chose je dois faire make et make install
    Me conseillez vous un environnement de développement particulier?
    Est ce qu'en utilisant un environnement je peux éviter ça ?

  2. #2
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    Citation Envoyé par condor_01 Voir le message
    A chaque fois que je modifie qq chose je dois faire make et make install
    Me conseillez vous un environnement de développement particulier?
    Est ce qu'en utilisant un environnement je peux éviter ça ?
    En principe, avec Code::Blocks, on doit pouvoir se passer de makefile...

  3. #3
    Membre habitué Avatar de condor_01
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    Je n'arrive pas à trouver la bonne version pour Ubuntu

  4. #4
    Membre habitué Avatar de condor_01
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    Je suis arrivé à l'installer mais je voudrais vous demander qq chose.
    Mon projet utilise la Glib. Quand j'ai essayé d'ouvrir le projet et de le compiler j'ai eu des msg d'erreur du genre
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
     
    erreur: libxml/tree.h: Aucun fichier ou répertoire de ce type
    erreur: glib.h: Aucun fichier ou répertoire de ce type
    Avez vous une idée?

  5. #5
    Membre du Club Avatar de undercrash
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    tu dis que utilise Linux ?

    Sous linux tu peux utiliser Kdevelop qui est un bon logiciel de developpement.

    Si tu as un probleme de bibliotheque lors de la premiere compilation fait un:
    apt-get install build-essential

    Il t'installera tout ce qui te faut pour developper.

    Bonne journée

  6. #6
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    Par défaut
    Oui, enfin, ce n'est pas build-essential qui installera la librairie libxml2 (enfin j'en doute) ou qui lui dira qu'il faut ajouter /usr/include/glib-x.0/ et /usr/include/libxml2 aux répertoires dans lesquels les headers doivent être recherchés.

    Est ce qu'en utilisant un environnement je peux éviter ça ?
    Est-ce un projet autotools ?

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