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| stop();
var nom:String; // variable temporaire
var i:Number; // idem
var nb:Number=6; // changer ici le nb de rayons
for (i = 0; i < nb; i++) { // boucle de 0 à nb-1
nom = "ligne"+i; // stockage tempo du nom du mc créé
/* crée une occurence de "ligne",
nommée "ligneX",
placée au dessus de la précédente,
avec pour attributs initiaux : x=100 et y=100,
et rotation = numéro de la tranche * angle d'une tranche
(360/nb = 36° par ex avec 10) */
this.attachMovie("ligne", nom, this.getNextHighestDepth(), {_rotation:i*360/nb, _x:100,_y:100});
} // fin de la boucle |
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