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JavaScript Discussion :

Déplacement div dans div conteneur


Sujet :

JavaScript

  1. #1
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    Par défaut Déplacement div dans div conteneur
    Bonjour,
    J'ai eu beau chercher, je n'ai pas trouvé de script me premettant de faire un drag and drop d'un div contenu dans un div pour le placer dans un autre div conteneur (en vérifiant qu'il est bien dans le div au onmouseup, sinon on le remet à la position initiale).
    Si vous savez où je peux trouver un script qui fait ça (je suis débutante) ou si vous avez des indications, merci d'avance.

  2. #2
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    Par défaut
    Aucune idée d'où tu peux trouver un script comme ça mais c'est normallement conçu en Ajax donc va falloir bosser ça

    Visite le site de voilà et regarde éventuellement les sources.

    Bon courage,

  3. #3
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    Par défaut
    ben n'importe quel script de drag and drop, ensuite faut juste repérer les coordonnées du drop à savoir dasn quel conteneur ça tombe, ensuite un simple appendChild dans le conteneur de destiantion.

  4. #4
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    Par défaut
    j'ai un seul conteneur de destination "conteneur" et j'ai inséré appendChild :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function drop(){
     var conteneur=document.getElementById("conteneur");
     conteneur.appendChild( myObjectClick ); 
     myObjectClick = null;
     movable = false;
     positionXAtClick = null;
     positionYAtClick = null;
     positionXMyobjectClick = null;
     positionYMyobjectClick = null;
     }
    myObjectClick est l'objet dragué. Mais rien ne se passe... Quel est le problème ? Pourquoi est-ce que mon div ne s'insère pas dans le div conteneur ?

  5. #5
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    Par défaut
    et ou tu lui dis ce qu'est myObjectClick ?
    tu ne le passes même pas en paramètre de la fonction ?

  6. #6
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    Par défaut
    Il est en variable globale. Si je donne tout mon code, ce sera peut-pêtre plus clair :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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      var classMove = "drag";
     var myObjectClick = null;
     var movable = false;
     var positionXAtClick = null;
     var positionYAtClick = null;
     var positionXMyobjectClick = null;
     var positionYMyobjectClick = null;
     
     //Fonction permettant d'initialiser les listeners
     function init_evenement(){
     //On commence par affecter une fonction à chaque évènement de la souris
    	 if(window.attachEvent){
    	 document.onmousedown = start;
    	 document.onmousemove = drag;
             document.onmouseup = drop;
    	 }
    	 else{
    	 document.addEventListener("mousedown",start, false);
    	 document.addEventListener("mousemove",drag, false);
    	 document.addEventListener("mouseup",drop, false);
    	 }
     }
     
     //Fonction permettant de récupèrer l'objet sur lequel on a clické, et l'on récupère sa classe
     function start(e){
     //On initialise l'évènement s'il n'a aps été créé ( sous ie )
     if(!e){
     e = window.event;
     }
     //Détection de l'élément sur lequel on a clické
     monElement = (e.target)? e.target:e.srcElement;
     
      if(monElement) {
    	 //On appel la fonction permettant de récupèrer la classe de l'objet et assigner les variables
    	 getClassDrag(monElement);
    	 if(myObjectClick){
    		 positionXAtClick = e.clientX;
    		 positionYAtClick = e.clientY;
    		 positionXMyobjectClick = parseInt(myObjectClick.offsetLeft);
    		 positionYMyobjectClick = parseInt(myObjectClick.offsetTop);
    		 return false;
    		 }
    	 }
     }
     
     function drag(e){
     
     //On initialise l'évènement s'il n'a aps été créé ( sous ie )
     if(!e){
     e = window.event;
     }
     
     //Si l'objet est déplaçable et qu'il existe
     if(movable && myObjectClick){
    	 myObjectClick.style.position = "absolute" ;
    	 //On récupère la position de la souris par rapport à l'objet
    	 myObjectClick.style.left = e.clientX + ( positionXMyobjectClick - positionXAtClick ) + "px";
    	 myObjectClick.style.top = e.clientY + ( positionYMyobjectClick - positionYAtClick ) + "px";
    	}
    }
     
     function drop(){
    var conteneur=document.getElementById("conteneur");
     
    if (myObjectClick && conteneur){
    conteneur.appendChild(myObjectClick); 
    }
     myObjectClick = null;
     movable = false;
     positionXAtClick = null;
     positionYAtClick = null;
     positionXMyobjectClick = null;
     positionYMyobjectClick = null;
     }
     
    function getClassDrag(myObject){
     with(myObject){
    	 var x = className;
    	 listeClass = x.split(" ");
    	 //On parcours le tableau pour voir si l'objet est déplaçable
    	 for(var i = 0 ; i < listeClass.length ; i++){
    		 if(listeClass[i] == classMove){
    			 movable = true;
    			 myObjectClick = myObject;
    			}
    		}
    	}
     }

  7. #7
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    Par défaut
    j'ai pas le temps d'approfondir, essaye de voir ce que te retourne un alert de l'objet ...


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function drop(){
     var conteneur=document.getElementById("conteneur");
     conteneur.appendChild( myObjectClick ); 
     alert(myObjectClick); // ou alert (myObjetc.clikc.id) ou type ...
     myObjectClick = null;

  8. #8
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    Par défaut
    J'ai modifié le code de la façon suivante
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    function drop(){
     var conteneur=document.getElementById('conteneur');
    if (monElement&& conteneur){
     conteneur.appendChild(monElement); 
     }
    en remplaçant donc l'objet myObjectClick par monElement (mis en variable globale). Je me suis dit que c'était l'élément détecté au clic de la souris qu'il fallait mettre en paramètre et non l'objet javascript. Mais j'ai maintenant une erreur que je ne comprends pas :
    "Node cannot be inserted at the specified point in the hierarchy" code: "3

    Je sais que c'est pas évident de se mettre dans le code et ça demande un peu de temps mais j'ai vraiment besoin de trouver une solution et je viens de passer une aprem là-dessus!
    Merci à ceux qui aurait une idée !

  9. #9
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    Par défaut
    un gros LOL ...
    Je suis l'auteur de cette source, que tu as surement trouvé sur un autre site de partage de source sur lequel tu aurais pu me demander

    Si j'ai bien compris tu souhaitais pouvoir déplacer des éléments d'une liste vers l'autre ...
    voici un exemple en reprenant ma source, j'ai implémenté 2 nouvelles fonctions :


    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
    <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
    <head>
    <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=iso-8859-1" />
    <title>classe d'élement déplaçable</title>
    <style type="text/css">
    .boiteBleu{
    	padding:5px;
    	background-color:#FFEEBF;
    	width:120px;
    	position:relative;
    }
    .boiteBleu li{
    	background-color:#C1D8E8;
    	width:120px;
    	border:1px solid #ccc;
    	list-style:none;
    	margin-bottom:5px;
    }
    .boiterouge{
    	background-color:red;
    	width:150px;
    	height:150px;
    }
     
    .liTemp{
    	background-color:#ffffff;
    	width:120px;
    	border:1px dashed #F1CEC5;
    	list-style:none;
    	margin-bottom:5px;
    }
     
    .drag{
    border:2px dashed #F1CEC5;
    cursor:move;
    }
    </style>
    <script type="text/javascript">
    /*######################################
    script permettant de rendre déplaçable
    les éléments qui ont la classe définit
    en paramètre
    ######################################*/
     
    var classMove = "drag";
    var myObjectClick = null;
    var movable = false;
    var positionXAtClick = null;
    var positionYAtClick = null;
    var positionXMyobjectClick = null;
    var positionYMyobjectClick = null;
     
    //Fonction permettant d'initialiser les listeners
    function init_evenement(){
    //On commence par affecter une fonction à chaque évènement de la souris
    if(window.attachEvent){
    	document.onmousedown = start;
    	document.onmousemove = drag;
    	document.onmouseup = drop;
    }
    else{
    	document.addEventListener("mousedown",start, false);
    	document.addEventListener("mousemove",drag, false);
    	document.addEventListener("mouseup",drop, false);
    }
     
     
     
    }
     
    //Fonction permettant de récupèrer l'objet sur lequel on a clické, et l'on récupère sa classe
    function start(e){
    	//On initialise l'évènement s'il n'a aps été créé ( sous ie )
    	if(!e){
    		e = window.event;
    	}
    	//Détection de l'élément sur lequel on a clické
    	monElement = (e.target)? e.target:e.srcElement;
    	//alert(monElement.nodeName);
    	if(monElement)
    	{
    	//On appel la fonction permettant de récupèrer la classe de l'objet et assigner les variables
    		getClassDrag(monElement);
    		if(myObjectClick){
    			positionXAtClick = e.clientX;
    			positionYAtClick = e.clientY;
    			positionXMyobjectClick = parseInt(myObjectClick.offsetLeft);
    			positionYMyobjectClick = parseInt(myObjectClick.offsetTop);
    			return false;
    		}
    	}
    }
     
    function drag(e){
    	//On initialise l'évènement s'il n'a aps été créé ( sous ie )
    	if(!e){
    		e = window.event;
    	}
     
    	//Si l'objet est déplaçable et qu'il existe
    	if(movable && myObjectClick){
    		myObjectClick.style.position = "absolute" ;
    		//On récupère la position de la souris par rapport à l'objet
    		myObjectClick.style.left = e.clientX + ( positionXMyobjectClick - positionXAtClick ) + "px";
    		myObjectClick.style.top = e.clientY + ( positionYMyobjectClick - positionYAtClick ) + "px";
    		monElementTemp = (e.target)? e.target:e.srcElement;
    		return false;
    	}
     
    }
     
    function drop(){
    	positionYElemDest = parseInt(document.getElementById('info').offsetTop);
    	positionXElemDest = parseInt(document.getElementById('info').offsetLeft);
     
    	//Dans ce cas le figure le parent de l'element étant en position relative, il faut ajouter sa marge a lui également donc :
    	positionXRelle = parseInt(myObjectClick.parentNode.offsetLeft)+parseInt(myObjectClick.style.left);
    	positionYRelle = parseInt(myObjectClick.parentNode.offsetTop)+ parseInt(myObjectClick.style.top);
     
    	if(positionXRelle > positionXElemDest && positionYRelle > positionYElemDest){
     
    		var objDest = document.getElementById('info');
    		createLiTemp(objDest);
    		destroyElement(myObjectClick);
    	}
     
    	myObjectClick = null;
    	movable = false;
    	positionXAtClick = null;
    	positionYAtClick = null;
    	positionXMyobjectClick = null;
    	positionYMyobjectClick = null;	
     
     
    	//monElement = (e.target)? e.target:e.srcElement;
    }
     
    function getClassDrag(myObject){
    	with(myObject){
    		var x = className;
    		listeClass = x.split(" ");
    		//On parcours le tableau pour voir si l'objet est déplaçable
    		for(var i = 0 ; i < listeClass.length ; i++){
    			if(listeClass[i] == classMove){
    				movable = true;
    				myObjectClick = myObject;
    			}
    		}
    	}
    }
     
    function createLiTemp(objToInsert){
    			var obj=document.createElement('li');
    			obj.setAttribute("id","li_temp");
    			obj.setAttribute("class","liTemp");
    			obj.setAttribute("className","liTemp");
    			//et la rapidos au lieu d'un texte node .. ()-:-)
    			obj.innerHTML = "nouvelle";
    			objToInsert.appendChild(obj);
    }
     
    function destroyElement(objToDestroy){
    	//récupération du parent 
    	var parentDuLi = objToDestroy.parentNode;
    	parentDuLi.removeChild(objToDestroy);
    }
    window.onload = init_evenement;
    </script>
     
    </head>
     
    <body>
    <ul class="boiteBleu">
    	<li class="drag">Alpha</li>
    	<li>Beta</li>
    	<li>Gama</li>
    	<li>Teta</li>
    </ul>
     
    <ul id="info" style="position:absolute;top:10px;right:0px;border:1px solid #666;width:200px;height:40px;">
    </ul>
    </body>
    </html>
    Coordialement

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