Bonjour à tous,
Question toute bête : lorsque l'on utilise des moteurs 3D, généralement ceux-ci fournissent de manière totalement encapsulée & compactée les classes/méthodes permettants de gérer les fenêtrages.
Est-il possible d'utiliser le gestionnaire de fenêtrage de la SFML et de créer dans les fenêtres ainsi crées des contextes de rendu pour les moteurs 3D, comme Ogre et Irrlicht ? (auquel cas un lien vers un tuto, par exemple, m'intéresserait fortement !)
Merci d'avance !
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