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2D Java Discussion :

Simple programme de dessin avec rafraissement et sélection


Sujet :

2D Java

  1. #1
    Lucas Panny
    Invité(e)
    Par défaut Simple programme de dessin avec rafraissement et sélection
    Bonjour tout le monde !

    Je suis à la quête de solution pour faire un programme où on peut tracer une ligne et un rectangle comme sous Paint de Windows ainsi que déplacer les figures dessinées !! En fait, je cherche s'il y a des codes déja écrits ici sur DVP que je n'ai pas trouvés.
    Dans tout ça, il doit sûrement y avoir une liste chainée ou un tableau dynamique qui peut contenir d'autres types que int, cette liste sera parcourue à chaque fois dans la méthode paint() d'un applet pour le rafraichissement!!
    Comment faire pour ça : j'ai une classe de base JFigure avec une méthode polymorphique dessiner() pure dont hérite des classes JLigne, JRektangle et JEllipse possédant leur propre code dans dessiner(), j'avais alors pensé à une liste qui contiendra des JFigure, ça se fait ?

    Merci d'avance !!

  2. #2
    Expert éminent
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  3. #3
    Rédacteur/Modérateur

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    Par défaut
    Citation Envoyé par Lucas Panny Voir le message
    Bonjour tout le monde !

    Comment faire pour ça : j'ai une classe de base JFigure avec une méthode polymorphique dessiner() pure dont hérite des classes JLigne, JRektangle et JEllipse possédant leur propre code dans dessiner(), [...]
    C'est une bonne idee,... sauf que tu as deja tout ce qu'il te faut pour creer des formes de base et d'autres plus complexes dans le package java.awt.geom

  4. #4
    Lucas Panny
    Invité(e)
    Par défaut
    Bonjour !

    J'ai trouvé le truc de stocker les shapes dans une liste chainee en C++. Je me demandais alors comment faire autant en Java ! Quelle liste chainee pour faire ça ? Existe-t-il un démo déja fait (est-ce java.util.List (Java 5.0, Generics)) Je vais voir aussi java.awt.geom, merci !

    Par curiosité, c'est le jdk1.5 qu'on appelle Java 5 ?

  5. #5
    Rédacteur/Modérateur

    Avatar de bouye
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    Par défaut
    Pour declarer une liste chainee de formes ils suffit de faire :

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    1
    2
    3
    4
    5
    import java.util.List;
    import java.util.LinkedList;
    import java.awt.Shape;
     
    List<Shape> shapeList = new LinkedList<Shape>();
    Bien sur si ta liste de forme ne change pas trop souvent de taille et si tu la parcoures souvent, il conviendra peut-etre d'utiliser une ArrayList<Shape> a la place pour des raisons de performances.

    Alors Java 1.5 c'est Java 5.0 et Java 1.6 c'est Java 6 (sans le .0), sinon pas trop la peine de s'attarder sur la politique de nommage de Sun, ca a tendance a changer tous les 2 ans (probablement un plan diablolique cache de domination du monde en essayant de derouter les utilisateurs/consommateurs au maximum). La derniere en date n'est pas mal non-plus d'ailleurs dans son genre (JDK 6 update N)...

  6. #6
    Lucas Panny
    Invité(e)
    Par défaut
    Bonjour !

    Que contient import java.awt.Shape ? car je veux insérer dans la liste mes classes !!!
    Et Jdk 1.4.7 c'est du Java n° .. ?

  7. #7
    Membre averti
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    1.4.7 c'est Java2 version 4 (lol)

    java.awt.Shape c'est l'implémentation de Sun des formes, mais tu peux faire une list de TES formes :
    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    List mesFormes = new LinkedList<JFigure>();

  8. #8
    Expert éminent sénior
    Avatar de sinok
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    1.4.7 çà n'a surtout jamais existé
    la version 4 de java s'est arrêtée à la 1.4.2 (par contre il est possible qu'il y a it eu un _07 derrière)

  9. #9
    Lucas Panny
    Invité(e)
    Par défaut
    En fait, j'ai écrit comme ça le .7 c'est 1.4 en fait !

    Le thread a été résolu par :
    Citation Envoyé par Napalm51
    1.4.7 c'est Java2 version 4 (lol)

    java.awt.Shape c'est l'implémentation de Sun des formes, mais tu peux faire une list de TES formes :
    Code :

    List mesFormes = new LinkedList<JFigure>();
    Merci à tous !

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