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4D Discussion :

Compilation impossible - compilateur grisé sous 4d 2004


Sujet :

4D

  1. #1
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    Par défaut Compilation impossible - compilateur grisé sous 4d 2004
    Bonjour,

    Je n'arrive plus a compiler sous 4D 2004, toutes versions, j'ai loupé qq chose?

    J'utilise un mac G4 avec OSX SERVER version 10.3.9 et 4D Dimension 2004.6

    4D est en serveur web sur le port 80, cela marche tres bien en interprété, mais je voudrais tester la vitesse avec le mode compilé, mais impossible.

    j'ai aussi le plugin 4D Internetcommands.bundle version 2004.5
    mon dossier plugins est dans le meme répertoire que mon fichier structure.
    J'ai essayé une foule de combinaisons, dossier plugins a coté de l'application 4D, dans le repertoire 4D de "application support" de la bibliotheque, etc, viré toutes les anciennes prefs des versions précédentes, viré tous les autres plugins, rien n'y fait.
    J'ai bien vérifié les licences (4d et plugins internetcommands), tout est ok.

    Lorsque je vérifie la syntaxe, tout est bon, zéro erreurs, mais le bouton "compiler" reste grisé.

    Pour etre certain(presque) que j'ai un probleme plus facilement decelable, j'ai créé une base vierge sans plugin, avec une seule methode et deux lignes :
    C_TEXTE($montestamoi)
    $montestamoi:="coucou"

    evidement, la syntaxe est bonne ... mais la encore, le bouton compiler reste grisé...

    Avec une version 4D2003, il n'y a aucun problème...

    J'ai loupé qq chose? Quelqu'un a une idée?

    merci d'avance

  2. #2
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    Par défaut
    Quelle licence utilises-tu ?

    il faut la licence Développeur, je pense.

  3. #3
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    Par défaut
    j'ai une license 4D stantard edition 2004 et une autre pour le web, 299€+499€ soit presque 800€.

    En cherchant sur le site de 4D (et cherchant bien), j'ai fini par trouver le pourquoi du comment dans le pdf des tarifs :
    "4D Standard Edition 2004 299€
    Ne permet pas d'exécuter une base 4D compilée"

    Bref, faut que je debourses 600€ de plus pour passer a la version developpeur... ca fait mal, 1400€ au total ... juste pour faire un petit site web, ca fait qq mm mal...

    merci de m'avoir guidé

  4. #4
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    Par défaut
    Plus exactement, 4D standard edition ne permet pas de compiler. Le compilateur n'est inclus que dans la developer edition.

    Par contre, 4D 2003 standard permettait de faire tourner des bases compilées, mais pas de compiler

    La "nouveauté" de la 2004 est cette limitation que je trouve bizarre, d'interdire de faire tourner des bases compilées.


    Autrement dit, l'impossibilité de compiler sans licence développeur a toujours existé, elle ne date pas de la 2004

    --
    Olivier Drut
    Développeur 4D indépendant
    http://drut.net

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