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Langage Delphi Discussion :

Comment modifier l'opacité d'une TImage ?


Sujet :

Langage Delphi

  1. #1
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    Par défaut Comment modifier l'opacité d'une TImage ?
    Bonjour a tous,
    après de nombreuses recherche sans succès je vien poser ma question ici. Enaite j'aimerai modifier l'Opacité d'un TImage qui se trouve sur ma form. J'ai vu qu'il y avait la propriété AlphaBlend pour la form mais pas pour un TImage. Quelqu'un aurait saurait comment faire cela? Merci d'avance

  2. #2
    rbh
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    Salut
    Moi j'utilise les composants GR32 qui permettent de faire ce que tu veux.

  3. #3
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    J'ai regarder avec GR32 mais quelque chose de plus simple et sans ajouter des composants serais mieux... Quelqu'un a une autre solution svp

  4. #4
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    Plus simple qu'une lib graphique, cela va être difficile ...

    Tu peux tricher, tu peux dessiner, directement ton image sur la form (pour le dessin soit permanent, faut jouer avec la WndProc, surchargé le WM_PAINT)

    Sinon, pour rendre transparent (100%), il suffit de mettre dans le pixel inférieur gauche une couleur (souvent le clFushia) qui sera la couleur de transparence de l'image si tu l'active...

    J'ai essayé d'ancrer via le parent une fenetre en alphablend dans une fenêtre normal, cela ne fait rien ...

  5. #5
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    Par défaut
    Et avec la propriété Blend d'une form ?

  6. #6
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    Quelqu'un a un exemple pour l'opacité d'une image sur une form avec GR32? j'aimerai donner le pourcentage d'opacité

  7. #7
    rbh
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    Salut

    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    IllustrationImg.Bitmap.MasterAlpha := FAlphaIndex
    FAlphaIndex est un entier compris entre 0 et 255, pour le pourcentage je te laisse revenir à tes cours de maths du primaire

  8. #8
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    J'ai essayer avec MasterAlpha sans résultat... IllustrationImg est un TImage32?

  9. #9
    rbh
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    Salut
    As-tu changé le DrawMode (sur le TImage32.Bitmap) qui est par défaut à "dmOpaque" en "dmBlend"?

  10. #10
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    TImage32.Bitmap.DrawMode := dmBlend ???

  11. #11
    rbh
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    Par défaut
    Oui
    Tu peux aussi le définir à la conception par l'inspecteur d'objets.

  12. #12
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    Par défaut
    Il me dit dmBlend non déclaré... Il faut que j'ajoute une unité ou quelque chose?

  13. #13
    rbh
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    Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
    TDrawMode = (dmOpaque, dmBlend, dmCustom);
    Est définit dans l'unité GR32 .

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