Bonjour,
Je sais que le C# n'a rien prévu pour ça et qu'il doit exister d'autres solutions mais je ne vois pas comment faire autrement donc je suis un peu bloqué. Dans mon application, l'utilisateur peut utiliser un nombre quelconque de vecteurs, les coordonnées de ces vecteurs sont stockés dans un fichier texte et lorsque l'utilisateur le décide, les vecteurs sont chargés depuis ce fichier et traités par le programme. Mon problème est la génération du nombre aléatoire de vecteurs.
En toute logique, j'aurais voulu faire une boucle for de ce type :
Mon objectif est déclarer les vecteurs comme étant vct1, vct2, vct3... Je sais que ce n'est pas correct en C# mais je ne vois pas d'autre moyen de le faire, alors si vous pouviez m'indiquer comment faire cela ou quelle autre méthode utiliser pour arriver au même résultat, vous m'aideriez grandement.
Code : Sélectionner tout - Visualiser dans une fenêtre à part
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5 for (i = 0; i < nb_vecteurs; i++) { vecteur vct(i) = new vecteur(); // cette ligne n'est pas correcte }
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