alors voila j'explique mon probleme :
Je travail avec la livrairie Java3D, et lorsque que j'aiffectue une rotation sur ma scene 3D, mes axes tournent avec. En effet, si avant d'eefectuer la rotation, j'effectue une translation avec ma souris, et que je veux amener l'objet vers la droite(sens x positif) l'objet se déplace effectivement vers la droite. Par contre, si je fais une rotation de la scene de 180°, et que je veux déplacer egalement mon objet vers la droite , il se déplace cette fois vers la gauche. J'en ai deduis que les exes on tournés avec l'objet, et lorsque je veux amener l'objet vers la droite, il le deplace dans le sens des x positif.
Comment remedier a ça ? y a t-il un moyen de "figer" les axes ?
merci a ceux qui essairont de comprendre mon probleme.
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